得,今天来说说这个《遗失的女儿汉化版》的最新更新。我估摸着不少老哥们都等着,我也是闲着没事干,就想着下来瞅瞅,看看到底更新了些啥玩意儿。
前几天就看到消息了,说是更新到了v0.4版本,名字还挺唬人,叫啥“Reclaiming the Lost”。我心想这名字听着像是要有大动作?别又是雷声大雨点小。这玩意儿,你们也知道,欧美那边过来的SLG,3D建模也就那样,主要还是看个剧情和汉化组给不给力。
我特意去瞅了一眼,好家伙,这回更新包还不小。PC版加上安卓版,打包起来足足有3.6个G。我当时就有点头大,我这破网速,估计又得挂机一晚上了。不过没办法,既然想看看新内容,这点功夫还是得下的。
果不其然,下载是真费劲。我从晚上开始挂着,一直到第二天早上才算拖完。中间还断了一两次,把我给气的。这年头,找个靠谱的下载源也不容易。你们懂的,有时候下半天,发现文件是坏的,那才叫一个郁闷。
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好在这回运气还行,文件没问题。解压缩,安装,这一套流程下来倒是挺顺利的,没弹出啥奇奇怪怪的报错。这一点还行,至少没在安装上再给我添堵。
装好之后,我赶紧就点开游戏了。界面还是那个老样子,没啥大变化,不过右下角那个版本号确实是v0.4了。行,至少版本是对上了。
进游戏之后,我就开始琢磨这个“Reclaiming the Lost”到底体现在哪儿。之前的存档还在,我就接着玩。我这人记性还行,老剧情的点都还记得七七八八,所以新加的东西应该比较容易看出来。
我主要就关注之前卡住的地方,还有那些明显没做完的线索。这回v0.4更新,剧情确实往前推了一点。多了几个新的场景,也多了几段对话和互动。有些之前看着像是坑的地方,这回好像填上了一点点,但不多,真的不多。
汉化质量嘛老样子。有些地方翻得还挺有那味儿,挺接地气的,但有些地方就感觉有点生硬,像是机翻润色了一下。不过不影响理解剧情,能看懂就行,咱也不能要求太高不是?
我还特意留意了一下他们说的啥“新作”体验,就是版本迭代嘛至于这个欧美SLG的3D画面,怎么说,就那样。人物建模还是那个风格,动作有时候也还是有点僵硬。你要是冲着顶级画面来的,那肯定得失望。这游戏的重点,我觉得还是在剧情的展开和那些“互动”上。
玩了大概两三个小时,把能触发的新内容都跑了一遍。感觉就是,确实更新了,但也没更新太多。有点像挤牙膏,每次挤一点点。这个“Reclaiming the Lost”听着挺带劲,实际体验下来,感觉就是把之前一些没做完的边边角角给稍微完善了一下,主线故事是往前走了一小步,但离“Reclaiming”这个词所暗示的大进展,我觉得还有段距离。
还有就是优化,我这电脑配置不算差了,但有些场景切换的时候还是会顿一下。不知道是不是我个例,反正体验不算特别流畅。这3.6个G,感觉不少体积都给素材占了,实际内容的新鲜感并没有那么足。
这回《遗失的女儿汉化版》的v0.4“Reclaiming the Lost”更新,你要是这游戏的老玩家,那肯定还是值得下来看看的,毕竟有新剧情,能解解馋。但你要是抱着能玩到翻天覆地变化的期望,那估计会有点小失落。
对我来说,折腾了半天,下载安装加体验,感觉就是“,更新了,知道了”。激情算不上,就是例行公事地检查一下。这游戏就这样,慢慢磨,慢慢等。希望下次更新能给力点,别老是这种小打小闹的。
行了,今天就先分享到这。我也就是个普通玩家,随便说说自己的实践感受,大家看个乐呵就行。有啥不同看法的,也欢迎交流,但别喷我就行,我玻璃心,哈哈。