哥们儿姐们儿,今天咱得聊聊一个怪事儿,就是我前段时间瞎捣鼓的一个叫啥“逆向心理学杨过游戏”的玩意儿。一开始我瞅着这名儿,心里就犯嘀咕:“逆向心理学”?“杨过”?这俩玩意儿咋能凑一块儿去?听着就玄乎,感觉不怎么靠谱。
说起来也巧,那阵子我刚“阳过”,就是大家都在说的那种“杨过”,浑身不得劲儿,骨头缝里都嗖嗖冒凉风,天天在家躺着,跟个废人似的,实在是闲得蛋疼。就寻思找点啥解解闷,打发打发时间。结果,不知道从哪个犄角旮旯的推荐里,就给我蹦出来这么个游戏。当时也没多想,就想着“杨过”配“杨过”,多少沾点边儿,现在大家都这么叫,试试呗,万一有惊喜。
一下载下来,我就迫不及待打开了。界面瞅着挺简单,甚至可以说有点简陋,也没个正经的新手引导,上来就让我自己瞎摸索。我,就按我平时玩游戏的习惯来,什么任务提示,什么看起来是目标,都往最正常、最直接的道上琢磨。比如它说“往前走有宝藏”,我就颠儿颠儿往前跑。
结果?你们猜怎么着?玩的那叫一个憋屈!简直是处处碰壁,怎么玩怎么输,感觉这游戏就是故意跟我对着干似的。越想赢,它越不让你赢,越想达成目标,目标离你越远。那叫一个气!有好几次我都想直接把手机给砸了。我当时就琢磨,这开发者是不是脑子被门挤了,设计这么个破玩意儿纯粹就是来折磨人的?
后来有一次,我是真给气迷糊了,或者说是破罐子破摔了,鼠标一甩,也没看清是就瞎点了个平时我绝对不会点的选项,或者说,干了个系统提示我千万别干的事儿。那感觉就像是,反正都这么烂了,不如瞎搞一下。
你猜怎么着?居然成了!任务进度一下子就往前窜了一大截!我当时就愣那儿了,嘴巴张得能塞个鸡蛋,寻思:“我靠,还能这么玩?这不是坑爹吗?”
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这一下给我点醒了。我仔仔细细又看了一遍游戏名字——“逆向心理学”!对,这游戏名字不就明明白白写着么!就是要反着来!我之前真是蠢到家了,光想着“杨过”了,把前面的关键词给忽略了。
打那以后,我就开始琢磨这“反着来”的道道儿了。你别说,一旦接受了这个设定,还真挺有意思,甚至有点上头。
这游戏整个逻辑就是拧巴的,跟你对着干。它让你往东,你最好先琢磨琢磨往西是不是才是正解。它说这是好东西,你最好离远点,八成是糖衣炮弹。
我,就开始有意识地去“练习”这种逆向思维。一开始还真不习惯,脑子转不过弯来,老是忍不住按正常逻辑来操作,结果就是一次又一次地“ геройски погибать ”(英勇牺牲)。后来我就给自己定了几个规矩:
这个“实践”过程也挺折磨人的,因为你得时刻跟自己的直觉和以往的经验对着干。但慢慢地,我也摸索出点门道了,碰壁的次数也少了,偶尔还能戏耍一下游戏的设计者,那种感觉还挺爽的。
这游戏我到底通没通关,我已经记不太清了,主要是过程太奇葩,太颠覆三观,给我的印象太深刻了。捣鼓完这个“逆向心理学杨过游戏”,我发现一个事儿,有时候咱们在生活里头,是不是也太“顺向思维”了?老是想着“应该怎样怎样”,条条框框一大堆,反而把自己给框住了,不敢去尝试那些看起来“不合常理”的路子。
偶尔试试反着来,跳出固有的思维模式,没准还真有奇效。我这也就是瞎琢磨,大家别太当真,毕竟只是个游戏嘛主要还是图一乐呵。反正,我就是这么一步步把这个怪里怪气的游戏给“玩明白了”,或者说,被它给“整明白了”。现在回想起来,还挺有意思的一次经历,分享给大家,也让大伙儿乐呵乐呵,没准哪天你们也碰到类似需要逆向思维解决的问题。