大伙儿今天我来唠唠我折腾“重生之我在古代遇佳人游戏官网”这事儿的经过。一开始我琢磨着,不就一游戏官网嘛古风美女图一堆,再来点文案,分分钟搞定的事儿。结果?现实哐哐给我两大嘴巴子。
刚开始,我满脑子都是那种烟雾缭绕、仙气飘飘的场景,想着整个网站得有那种一眼万年的“佳人”范儿。结果光是找合适的素材和风格定位,就花了我好几天。网上的古风图,要么就是影楼风,要么就是糊得跟打了马赛克似的,要找那种既有古典韵味又不土气的,简直是大海捞针。
我还寻思着,这游戏不是叫“重生”嘛还带着“现代系统”穿越,那网站也得有点现代感,不能太古板。这下好了,古典加现代,我自己先把自己给绕进去了,怎么平衡?头大!
然后就是选工具。总喜欢尝试新东西,听说现在有好些个牛叉的建站平台,号称拖拽就能生成,智能得很。我就挑了个看着最高大上的,想着能“降维打击”一下传统建站方式。
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结果?
折腾了一个礼拜,啥玩意儿没弄出来,电脑还卡死了好几次。那一刻,我真感觉自己“重生”了,重生回了那个对电脑一窍不通的小白年代。这“现代系统”没帮上忙,反倒把我给困住了。
没辙,我一咬牙,把那些花里胡哨的工具全给卸了。老老实实打开代码编辑器,从最基础的HTML和CSS开始写。你还别说,虽然慢,但踏实。每一个像素都是自己堆上去的,那种掌控感,比用那些“智能工具”舒服多了。那一刻,我悟了,有时候最原始的方法,反而是最靠谱的。
解决了技术路线,就开始填充内容。游戏不是说有“现代梗”和“无厘头”段子嘛我就寻思着官网的文案也得活泼点,不能太严肃。但这个度不好把握,写得太跳脱了,又怕跟“古代遇佳人”这主题不搭。我就一边写,一边在脑子里演小剧场,想象玩家看到这些文字会不会笑出声。
还有那个“互动影游”的特性,官网总得体现一点?我想加点小动画,或者鼠标移上去有特殊效果啥的。这就又开始新一轮的折腾了。找插件、改代码,为了一个小小的效果,经常要耗费大半天的时间。有时候好不容易实现了一个,换个浏览器一看,嚯,全错位了!那叫一个崩溃。
我记得为了一个背景音乐的自动播放问题,跟它较劲了整整两天。网上找的方法试了个遍,一会儿是浏览器策略不让播,一会儿是代码冲突。当时我媳妇看我那抓耳挠腮的样子,都说:“你这哪是做网站,简直是在渡劫,跟游戏主角一样,不经历九九八十一难,都见不到佳人。”
就这么一点点磨,一点点改,网站总算是有了个雏形。虽然离我最初想象中那种完美无瑕、惊为天人的效果还有差距,但好歹是上线了,能看了。里面肯定还有不少小毛病,可能某些角落还藏着没发现的BUG,就像带着现代系统穿越回古代,总有些水土不服的地方。
整个过程下来,我最大的感受就是,做东西真没想象中那么简单。每一个看起来不起眼的细节背后,都可能是开发者无数个夜晚的辛勤付出。这官网对我来说,也算是一次“重生”的经历了,从一开始的眼高手低,到后来的脚踏实地,学到了不少。至于能不能真的通过这官网让大家“遇佳人”,那就看各位的缘分了,哈哈。
行了,今天就先唠这么多,下次有机会再跟大家分享别的实践记录。