说起来,这阿尔迪亚之塔,一开始我真是给整蒙了。就喜欢捣鼓这些,有点强迫症,非得弄明白不可。所以今天就来好好给大伙儿说道说道我整理这些“阿尔迪亚之塔”版本的过程。
我是听朋友提了一嘴,说“阿尔迪亚之塔”怎么怎么样。我寻思着,这是个啥新出的游戏?还是个老物件翻新了?好奇心一上来,我就开始动手在网上扒拉信息。
第一步,肯定是先搜名字呗。 我就直接输入“阿尔迪亚之塔”,结果好家伙,蹦出来一堆东西,看得我眼花缭乱。有说是动作冒险的,有说是看CG剧情的,还有扯到什么小说的,甚至还有安卓直装版什么的。当时我就一个感觉:乱!太乱了!这都哪跟哪?
我就想,不行,我得一个个看,一个个捋清楚。这就跟收拾屋子似的,得把乱七八糟的东西都先摊开,再分门别类放
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我发现,这“阿尔迪亚之塔”,它不是单指一个东西,而是一个名号被好几个不同的玩意儿给用上了。下面我就说说我当时是怎么一点点把它们区分开的:
经过这么一番折腾和“考古”,我总算是把这些信息给梳理得差不多了。 我把它们分成了几大类:
动作冒险游戏:这应该是最核心的一个版本,强调操作和探索。
图像小说/视觉小说:这个是看剧情、欣赏CG为主。
安卓平台移植/改编版:特点是方便携带,但版本可能比较杂,质量也参差不齐。
文学作品:比如那个“巴比伦”相关的,这是衍生品或者同名作品了。
待确认/可能混淆的信息:比如和Terraria的关联,这个需要进一步考证。
我把这些都记在了我的小本本上,还特地标注了它们各自的特点和可能的来源。 这样一来,再有人问我“阿尔迪亚之塔”是我就能比较清楚地告诉他,此“塔”非彼“塔”,得看他问的是哪个了。
整个过程下来,虽然有点费劲,但弄明白之后还是挺有成就感的。就好像完成了一个小小的研究项目一样。希望我这点实践记录,能帮到其他对“阿尔迪亚之塔”感到困惑的朋友们,别再像我一开始那样,被一堆信息砸得晕头转向!