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隧道逃生游戏介绍:详细评测,告诉你值不值得玩

时间:2025-07-14 19:58:51 | 访问:16 次 | 责任编辑:caomengde

今天跟大家聊聊我最近搞的一个小项目——《隧道逃生》游戏,这名字听着是不是就有点刺激?

事情是这样的,前段时间不是有点闲嘛就寻思着搞点啥来练练手。正好刷视频的时候看到了几个跑酷游戏,觉得挺有意思,就想自己也做一个类似的。但是直接做那种开放世界的跑酷,感觉工程量有点大,就想着先从简单的入手,所以就有了这个《隧道逃生》。

我先在纸上画了画草图,大概规划了一下隧道的结构,想着要有直道、弯道、上下坡,还有一些障碍物啥的。然后就开始在Unity里面搭场景了。隧道的主体是用简单的长方体拉伸变形做的,然后复制粘贴,拼接起来。为了让隧道看起来不那么单调,我还加了一些贴图,让墙壁看起来有点纹理和破旧感。

隧道逃生游戏介绍:详细评测,告诉你值不值得玩

接下来就是加障碍物了,这可是个体力活。我用了各种各样的几何体,像是立方体、圆柱体、三角锥啥的,摆放在隧道里,增加游戏的难度。有的障碍物是固定不动的,有的会旋转,有的还会上下移动,就是要让玩家时刻保持警惕。

然后就是主角的控制了。我写了一个简单的脚本,控制主角的移动、跳跃和下蹲。为了让操作更流畅,我还加了一些动画效果,比如跑步的动画、跳跃的动画、滑铲的动画等等。

游戏里还得有点声音才行。我找了一些免费的音效素材,像是跑步的声音、跳跃的声音、撞击的声音等等,然后把它们添加到游戏中。还找了一段紧张刺激的背景音乐,让玩家更有代入感。

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隧道逃生游戏介绍:详细评测,告诉你值不值得玩

做好这些基础的东西后,我就开始测试游戏了。结果发现问题一大堆!主角经常撞墙,跳跃高度不够,障碍物的位置太密集,游戏难度太高等等。我就一遍又一遍地调整参数,修改代码,直到游戏玩起来比较流畅,难度也比较适中为止。

为了增加游戏的可玩性,我还加了一些收集元素。在隧道里散落着一些金币,玩家可以收集这些金币来解锁新的角色和皮肤。我还设置了一些成就,玩家可以通过完成这些成就来获得奖励。

我把游戏打包成APK文件,在手机上试玩了一下,感觉还不错。虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但是还是挺有意思的。

隧道逃生游戏介绍:详细评测,告诉你值不值得玩

这个《隧道逃生》游戏,虽然只是个小小的练手项目,但是也让我学到了很多东西。从场景搭建、角色控制、动画制作,到音效添加、游戏测试、打包发布,每一个环节我都亲力亲为,也积累了不少经验。

以后有机会,我还想尝试做一些更复杂、更有趣的游戏。毕竟游戏开发这条路,还有很长的路要走!

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