说起来这事儿,还得从我那手贱的毛病说起。那天在家闲得蛋疼,也不知道抽了哪根筋,突然就想搞个“雌小鬼义妹”的安卓应用出来。你懂的,就是那种二次元风格,能互动、能养成的那种。
第一步:素材收集。

- 先在网上搜罗了一大堆素材,包括立绘、语音包、背景音乐啥的。这里面最麻烦的就是立绘,要找高质量的、风格统一的,真费了老劲了。
- 语音包也是个坑,有些听起来太假,有些又太嗲,好不容易找到一个比较合适的。
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第二步:引擎选择。
- 一开始想用Unity来着,毕竟之前用过,比较熟悉。但后来一想,这种小项目没必要搞那么复杂,就换成了Ren'Py。

- Ren'Py的好处是简单易上手,专门用来做视觉小说的,做这种互动类型的应用正好合适。
第三步:界面设计。
- 用Photoshop简单画了几个界面,主要就是互动界面、养成界面和设置界面。
- 界面设计这块我不太擅长,所以就尽量做得简洁明了。

第四步:代码编写。
- 这部分是重头戏,也是最费时间的。
- 先用Ren'Py的脚本语言把界面搭起来,然后开始写互动逻辑。
- 这块主要就是if else判断,根据用户的选择,触发不同的剧情和对话。

- 养成系统也比较简单,就是几个数值的增减,比如好感度、亲密度啥的。
第五步:语音合成。
- 之前找的语音包不够用,有些对话没有对应的语音。
- 没办法,只能自己用语音合成软件来生成一些。

- 效果肯定不如真人配音,但凑合着用。
第六步:测试与优化。
- 做完之后,自己先测试了几遍,发现了不少bug。
- 然后找了几个朋友来帮忙测试,又发现了一些新的问题。

- 接下来就是漫长的优化过程,修bug、改界面、调整数值,一直搞到凌晨。
一步:打包发布。
- Ren'Py可以直接打包成安卓应用,非常方便。
- 打包完之后,就可以在手机上安装了。

折腾了几天,总算是把这个“雌小鬼义妹”的安卓应用给搞出来了。虽然效果一般,但好歹也是自己的劳动成果。以后有时间再慢慢完善。