今天来聊聊我最近琢磨的一个事儿,就是那个“雌小鬼义妹”这种类型的游戏角色,到底该怎么处。还真别说,一开始我上手的时候,也是两眼一抹黑,碰了不少壁。
刚开始玩这类游戏,看到这种设定的小丫头,我第一反应就是,得,这肯定是个难缠的主。果然不出我所料,简直就是油盐不进。我寻思着,对小姑娘嘛总得温柔点,耐心点。于是我开始尝试走温情路线,送点小礼物,帮她干点啥事,说话也是轻声细语的。结果?人家根本不领情!不是一脸嫌弃地说“谁要你这种东西”,就是冷嘲热讽“少在这假惺惺的”。当时我那个心,拔凉拔凉的。碰了一鼻子灰。
行,温情的不行,那我来点硬的?我想着这种小鬼头,是不是就吃硬不吃软?于是我又调整策略,在她耍小性子或者故意捣乱的时候,板起脸来教训她几句,或者干脆不搭理她的挑衅。你猜怎么着?有时候她会收敛一点,但更多的时候,她直接就炸毛了,跟我对着干,甚至故意把事情搞得更糟。那段时间,游戏进度卡得死死的,我真是头都大了,心想这角色是不是故意设计出来折磨人的。
就这么来来回回折腾了好久,我几乎都要放弃了。后来有一次,也是巧了,我当时正烦着,她又在那边作妖,我没像以前那样要么讨好要么发火,就是很平静地,甚至有点无奈地,点破了她一个小伎俩,然后顺手帮她解决了一个她自己搞不定的小麻烦,也没多说没想到,她居然愣住了,虽然嘴上还是哼哼唧唧的,但眼神明显不一样了。我当时就感觉,这事儿有门儿!
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从那以后,我就开始琢磨了,这雌小鬼义妹,你不能把她当一般小姑娘那么哄,也不能跟她硬碰硬。她就像个浑身长满刺的刺猬,但心里可能也挺孤独,或者说,渴望被理解,但又不知道怎么表达,只能用这种别扭的方式来刷存在感。
我后面总结了几点,算是自己的一点心得:
说到底,攻略这种“雌小鬼义妹”,就像是在解一道复杂的谜题。一开始你可能觉得处处碰壁,烦躁得很。但当你慢慢摸索,一点点理解了她的行为模式和内心想法之后,那种“哈,原来是这样!”的成就感,还真是挺不错的。这过程,也挺考验人的情商和耐心的。
每个游戏的设计都不一样,我说的这些也只是我个人在某类游戏里折腾出来的经验,不一定放之四海而皆准。主要还是得自己多尝试,多观察,多思考。毕竟这种“小妖精”的魅力,不就在于她的难以捉摸和攻略成功后的那种反差萌嘛