今天得好好跟大家唠唠这个《风流公子》的版本问题,真是折腾了我好一阵子,也算是我近期一项不大不小的“实践成果”。
起初,我也是听朋友提了一嘴,说这个《风流公子》有点意思,讲的是那个慕容世家大公子慕容飞英,从小锦衣玉食,结果家里遭了难,卷入江湖纷争的故事。就好这口武侠ARPG或者SLG类型的,一听有剧情,就想试试。
结果,我一搜,好家伙,什么“Ver1.1 官方中文步兵版”、“风流少爷 Ver1.3 官方中文无修版”、“慕容秘典序”,还有些标注着PC电脑版,大小几百M的,比如那个570M的,看得我眼花缭乱。这不同版本之间到底有啥区别?哪个才是我想玩的?哪个内容更全?当时就一个头两个大。
遇到这种事儿就有点钻牛角尖,非得弄明白不可。于是我决定自己动手,丰衣足食,把这些所谓的“风流公子版本大全”给它捋清楚。
第一步,就是收集信息。我开始在各种游戏相关的论坛、同好讨论区潜水,看大家都在讨论哪个版本,哪个版本的评价比较有没有人做过对比。这个过程挺费时间的,信息很零散,有时候一个帖子里提到一个版本,另一个帖子里又冒出个新的。
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第二步,尝试获取和初步筛选。基于收集到的信息,我开始尝试去找这些不同的版本。有的版本标注着“官方中文”,有的又是“步兵版”,有的说是“无修版”。我把能找到的都先弄到手,然后就开始了漫长的筛选过程。有些一看就是重复的,或者只是换了个名字,内容大同小异,这种就先放一边。
第三步,逐个体验和记录。这是最核心也是最花功夫的一步。我把筛选下来的几个主要版本,比如大家常说的V1.1和V1.3,还有一些名字听起来比较特别的,都装上看了一下。
这个过程就像做实验一样,一个个试,一个个记笔记。比如我发现,那个“慕容秘典序”好像更像是一个引子或者某个特定版本的开篇故事。而V1.1和V1.3在核心剧情上,确实有延续性,但V1.3似乎在某些细节和可互动内容上做了一些扩充。
说起来,为啥我会花这么多功夫干这个?也是因为前段时间正好比较闲。我之前自己瞎捣鼓一个小项目,结果遇到瓶颈卡住了,心情有点烦躁。正好那时候看到这个《风流公子》版本混乱的情况,就想着干脆换个脑子,做点这种整理性的工作,也算是一种调剂。
一开始也没想到会这么复杂,以为顶多两三个版本。结果越挖越多,跟挖宝似的。有时候好不容易弄到一个“稀有版本”,结果发现是假的或者病毒,还得重来,那叫一个郁闷。但强迫症犯了,不弄清楚就浑身不舒服。
经过这么一番折腾,总算是对市面上这些《风流公子》的各种版本有了个大概的了解。我把主要的几个版本的特点、区别、还有一些玩家反馈都整理了一下,做成了个简单的对比表,存在我自己的文档里。
比如,我发现那个叫“风流公子 Ver1.1 官方中文步兵版”确实是比较基础的一个版本,故事围绕慕容飞英展开,家族被围剿,他开始复仇和成长的道路。而“风流少爷 Ver1.3 官方中文无修版”则在这个基础上,官方说法是增加了故事情节,实际体验下来,感觉某些场景和互动确实多了一些内容,但核心框架没大变。
至于那些什么“慕容秘典序”,更像是某个版本的前传或者序章,单独拿出来可能内容不完整。还有一些标注着具体大小的,比如570M的那个,我对比了一下,它通常包含了比较完整的资源,可能是某个特定汉化组或者整合者打包的版本。
这一趟“风流公子版本大全”的实践之旅,虽然过程有点曲折,但能把这些东西都梳理清楚,还是挺有成就感的。也希望我这点小小的实践记录,能给其他对这款游戏感兴趣,但又被版本搞得晕头转向的朋友们一点点参考。毕竟少走点弯路,就能更快地体验到游戏的乐趣,不是吗?