最近这阵子,总觉得手头有点空落落的,干啥都提不起劲。琢磨着得找点新鲜玩意儿刺激一下,不然人都要发霉了。以前那些车枪球,MMORPG,玩多了也就那么回事,刷来刷去,有点腻歪。正好前几天,听一个哥们唾沫横飞地聊起一款叫《驱动妖精》的游戏,说得神乎其神的。我一听这名字,又是“驱动”又是“妖精”的,感觉有点意思,就想着下来体验体验,看看是不是真像他说的那样。
找这游戏的过程嘛还真不算一帆风顺。它不像那些摆在明面上的大作,随便搜搜就能找到。我也是托了点关系,东问西问,才在一个不起眼的角落把它给扒拉了出来。好家伙,块头还不小,下了好一阵子。安装过程倒是没啥特别的,一步步点下来,顺利装没弹出什么乱七八糟的错误提示,这点还行。
点开游戏图标, 进入游戏,一股子机甲和少女混合的味儿就扑面而来了。3D画面,看着还算精致,毕竟是PC上的东西,机娘的模型做得也挺细致,该有的细节都有,各种装甲、翅膀什么的,看着挺酷炫。至于那些所谓的“妖精”,就是各种不同风格的机娘角色。一开始我还担心操作会不会特别复杂,毕竟我这手速,玩格斗游戏基本就是被人吊打的命。不过实际摆弄了一会儿,发现还行,移动、攻击、放技能,按键不算太多,熟悉一下就能上手,比我想象的要亲民不少。
这游戏的核心玩法,简单说就是操控这些“妖精”去战斗。我一开始选了个系统推荐的角色,好像叫爱丽西雅来着,看着挺顺眼的,就用她来开荒。主要就是跟着任务指引走,一关一关地打过去。打怪嘛就是砍砍砍,躲技能,再放几个大招,有点动作游戏的意思,但难度不算太高,至少我这种手残党也能应付。
这游戏有个特别突出的地方,就是角色设计。怎么说,就是那种…很懂一部分玩家的喜好。不管是妖精们的日常状态,还是战斗时候的各种特写,甚至是战损时候的样子,都挺能抓住眼球的。开发组在这方面确实是下了功夫,目标用户定位非常精准,一眼就能看出来是给谁玩的。
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除了打主线,还可以收集和培养不同的妖精。每个妖精都有自己独特的技能和战斗方式,换着玩玩也能保持点新鲜感。我玩了一阵子,也解锁了几个新的妖精,有的擅长近身肉搏,有的喜欢远程放风筝,搭配起来还挺讲究策略的。
听说还有些隐藏的剧情,需要用特定的角色或者在特定条件下才能触发。我有次歪打正着就触发了一小段,也算是个小惊喜。游戏里好像还有DLC什么的,能解锁更多内容,不过我还没深入去研究,先把本体吃透再说。
这个《驱动妖精》,你要是追求那种剧情跌宕起伏、操作硬核到不行的神作,那它可能不太适合你。但如果你就是想找个轻松点、养眼点的游戏,打发打发时间,体验一下那种独特的“机娘战斗”和“绅士风情”,那它还是能提供不少乐趣的。毕竟玩游戏嘛开心最重要。
我也就是瞎玩玩,随便记录一下自己的感受。这年头游戏这么多,能找到一款合自己口味的,能让自己放松一下的,就算不错了。这《驱动妖精》嘛至少在某些方面,它是做到了精准打击,也算是一种成功。大家看个乐呵就行,别太较真儿。