今天得好好说道说道,我最近琢磨的这个《魅魔莉莉姆想要升级》的游戏介绍,真是费了我不少心思。
起初,我瞅见这游戏的介绍,怎么说,就感觉差点意思。干巴巴的,说不清楚这游戏到底是个啥滋味。莉莉姆这么个小魅魔,多有意思的角色,光看那介绍,根本体会不到那种感觉。我就觉得,这不行,得给它整得明白点,让人一看就知道这游戏到底玩的是个
第一步,那肯定是自己先玩透了再说。
我这人就这样,要搞明白一个东西,不亲自动手那是不行的。于是我就扎进游戏里,好好地把莉莉莉姆给“养”了一遍。什么主线任务,支线任务,都跑了个遍。特别是那个“饱食度”,一开始还真有点迷糊,后来才发现,这不就是让她吃好喝然后就能升级变强嘛这套路,我熟!玩着玩着,我就琢磨,这游戏的乐趣点在哪,得给它提炼出来。
第二步,就是到处搜罗信息,看看别人怎么说。
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光自己玩还不够客观,我还得看看官方是怎么宣传的,别的老哥们又是怎么评价的。什么Steam页面,一些零零散散的评测,我都去翻了翻。发现这游戏,除了养成莉莉姆,还有些转蛋什么的,有点“特别”的东西。这部分怎么在介绍里提,又不能太直白,是个学问。
第三步,开始动手写初稿,那叫一个难产。
一开始我写的那个介绍,简直没法看,跟我以前写工作报告似的,一条条的,一点都不吸引人。我就想,这不行,莉莉姆这么个活泼的小魅魔,介绍也得有灵气才对。我就寻思着,得换个口气,不能太死板。
莉莉姆这个角色的特点得突出。小魅魔嘛那种又萌又有点小坏的感觉,得写出来。
然后是核心玩法,就是怎么升级,怎么让她变强。这个得说清楚,但又不能太复杂,让人一看就头大。
再有就是,这游戏的一些“特色”,比如说全动态,全配音,还有那个大家都懂的“绅士”元素,这个得巧妙地提一下,让人心领神会就行。
第四步,反复修改,找感觉。
写完初稿,我自己读了好几遍,总觉得差点意思。后来我就想,得从玩家的角度出发,他们想看到什么?他们对什么感兴趣?我就试着把那些官方介绍里生硬的词,都换成咱平时聊天说话的口气。比如说,“提升饱食度”,我就琢磨着能不能说成“怎么把莉莉姆喂得饱饱的,让她开开心心升级”。这样一改,感觉立马就来了!
折腾了好几天,总算是把这个游戏介绍给“升级”完了。我自己看着是挺满意的,感觉把这游戏的精髓都给说出来了。重点突出莉莉姆这个角色,玩法介绍也简单明了,关键是那种让人有点小期待的“氛围”也营造出来了。 我觉得这样的介绍,才能让那些没玩过的人,一眼就能明白这游戏是个什么路数,是不是自己的菜。
搞这个比我以前在厂里拧螺丝可费脑子多了。那时候虽然累,但不用想这么多弯弯绕绕。自己喜欢的东西,折腾起来也带劲。现在看着这焕然一新的介绍,心里还挺有成就感的。希望能帮到那些对《魅魔莉莉姆想要升级》感兴趣的朋友,至少别被原来那干巴巴的介绍给劝退了,哈哈!