我得给大伙儿好好唠唠我最近捣鼓的一个小游戏,叫《魔女的迷宫杨过》。对,你没听错,就是这个名字,听着就挺混搭的,但实际玩起来,还真有那么点意思。
平时就喜欢瞎琢磨,找点新鲜玩意儿试试。那天也是偶然,在某个地方瞅见了这款游戏,像素画风,名字还挺特别,“魔女的迷宫”听着还行,后面加个“杨过”是啥操作?我当时就寻思,这开发者脑洞不小。出于好奇,我就把它给整下来了,想着看看葫芦里卖的什么药。
装好之后,点开游戏。果然,一股子复古像素风扑面而来。这画面,让我想起小时候玩的那些个游戏机上的玩意儿。操作嘛也特简单,基本上就是点击屏幕,控制角色往前走,遇到怪了也是点点点攻击。没什么复杂的操作,对我这种手不是特别灵活的人来说,简直是福音。
游戏我就是控制着我的小角色,在一个个像迷宫一样的地牢里头转悠。目标也明确,就是打怪、升级、捡装备。刚开始玩的时候,感觉挺休闲的,没啥压力,就当是饭后消遣了。
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这游戏里头,还有技能点分配这说。每次升级了,就会给点儿技能点。我一开始也是瞎点,哪个看着顺眼就点哪个。后来发现,这样不行,打到后面有点吃力。我就开始琢磨,是该把技能点都砸在攻击上,追求一刀秒的快感,还是多加点儿防御和血量,稳扎稳打慢慢磨。这块儿还真得自己动动脑筋,虽然游戏整体不难,但瞎玩也容易碰壁。
玩着玩着,我发现这游戏的收集元素还挺丰富的。迷宫里头藏着各种各样的道具、装备,有些还得打败特定的怪物才能掉落。每次在迷宫的犄角旮旯里找到一个新玩意儿,或者打败一个强力怪物爆出一件好装备,那感觉,别提多带劲了。
就是这个探索和收集的过程,让我不知不觉就沉迷进去了。虽然叫“杨过”,但我玩的时候也没感觉角色缺胳膊少腿的,估计就是个代号或者开发者自己起的什么梗,我也没太深究。反正就是控制着角色,一路砍砍杀杀,搜刮宝贝,乐此不疲。
我玩了得有好几天,具体算不算严格意义上的“通关”,我也说不这种类型的游戏,对我来说,就是刷到自己觉得差不多了,或者把所有能收集的要素都体验过了,就算一个阶段的结束。我反正是把能挑战的BOSS都给推了一遍,装备也刷得七七八八,感觉心满意足了。
《魔女的迷宫杨过》这款游戏,虽然名字听着有点怪,上手也简单,但确实挺耐玩的。特别适合在零碎时间拿出来点点点,放松一下。你要是也喜欢这种像素风格、带点儿刷刷刷元素的小游戏,不妨也下来试试。不怎么费脑子,就是图一乐呵,挺