今天跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小游戏,叫《魔王的冒险者小镇绅士游戏》。这名字一听,是不是有点那我一开始也是这么想的,寻思着能有多“绅士”。
刚拿到手,安装过程就不提了,反正就是下一步下一步。点开游戏图标,加载画面还挺像那么回事儿的,有点复古像素风,但人物立绘,确实有点“绅士”的苗头了。就喜欢研究这些新奇玩意儿,看看它葫芦里到底卖的什么药。
一进游戏,好家伙,直接给我整不会了。剧情大概是说我,不,是玩家扮演的魔王,不知道咋回事儿魔力被封印了,流落到人间,得从头开始建设一个小镇,招募冒险者,然后……然后干点啥?一开始我也是一头雾水。
关键的第一步,就是熟悉界面。 左边是资源,右边是菜单,中间是我的小破镇。我先是瞎点了一通,盖了几个基础建筑,比如什么酒馆,武器店之类的。感觉跟那些经营类游戏差不多嘛换汤不换药。
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玩了一阵子,我才慢慢摸索出门道来。这游戏的核心,就是:
我主要把精力放在了几个看起来比较“顺眼”的冒险者身上,优先培养她们,解锁她们的剧情。不得不说,有些剧情设计得还挺有意思,虽然台词有点那但配合立绘,确实能满足一些不可告人的小爱咳咳。
资源管理也挺重要。 金币、建材、食物,缺一不可。有时候为了解锁一个心仪冒险者的特殊剧情,我得吭哧吭哧攒好几天的资源,给她买特定的礼物,或者建造特定的设施。这个过程,有点肝,但解锁成功的那一刻,还是挺爽的。
在玩的過程中,我发现这游戏虽然披着“绅士”的外衣,但内核还是有一套完整的经营和养成逻辑的。如果你完全冲着“绅士”内容去,可能会觉得前期有点枯燥,因为很多东西都需要慢慢积累才能解锁。
还有就是,有些“特殊互动”的触发条件还挺隐晦的,我一开始愣是没搞明白,后来还是在一些玩家交流区(对,我为了玩明白还特意去找了找)看到别人的心得才恍然大悟。原来要送这个道具,或者要在某个特定时间点对话才行。
这游戏算是那种目标用户非常明确的作品。如果你好这口,那么它里面的各种“绅士”元素应该能让你满意。如果你只是想玩个普通的经营冒险游戏,那可能会觉得它有些地方做得不够深入,或者说“重点不对”。
我大概玩了十几个小时,主要的几个角色剧情都体验得差不多了。新鲜劲儿过去之后,重复的刷资源和做任务就开始有点乏味了。不过作为一款调剂生活的小众游戏,偶尔拿出来“绅士”一下,还是可以的。毕竟谁还没点小爱对?
好了,今天的实践分享就到这儿。大家玩游戏还是要注意身体,别太沉迷,尤其是这种容易上头的,哈哈。