大伙儿晚上最近,真是闲得慌,就想着翻翻游戏库,看看有啥能打发时间的。结果你猜怎么着?我又把《魔镜2》给翻出来了。这游戏,之前刚出的时候我就玩过一阵子,感觉还挺解压的,三消加点剧情,画面也还行。
点开一看,嚯,好家伙,居然有更新提示!就是手贱,看到更新就忍不住想瞅瞅多了啥新玩意儿。我就顺手点了更新,然后就一头扎进去了。这一进去不要紧,发现改动还真不少,索性今天就跟大家唠唠我这回重新体验《魔镜2》汉化版最新更新的一个过程和发现。
最先吸引我注意的,肯定是剧情模式。毕竟这游戏剧情也算是个不大不小的卖点嘛我记得之前玩的时候,有些地方体验不是特别顺畅。这回更新后,我特意去跑了跑:
之前那个莉娅篇的剧情树图片和文字显示问题,这回也给修了,看着舒服多了。我记得当时有些选项的图文对不上,或者显示不全,现在都利索了。
还有莉娅篇里有些场景会闪烁,这回也给解决了。之前玩的时候,偶尔闪一下还挺晃眼的,现在就没这毛病了。
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对了,还有个收集物重复的问题。有些收集品,你明明拿到了,它可能还会显示没拿,或者重复出现。这回更新后,官方说修复了,不过也提了一嘴,部分收集物可能需要重新打一遍,达到特定评级才能正常显示。我试了几个,确实没再碰到重复的了。
重点来了!这回剧情模式里头,新加了一个艾薇篇!这个可是实打实的新内容,之前只有莉娅篇,现在多了个新妹子,那必须得体验体验。我稍微玩了开头一点,感觉风格跟莉娅篇不太一样,还挺期待后续发展的。
除了剧情模式,这回更新还整了俩大活儿,就是开放了家园模式和创意工坊!
家园模式嘛我进去瞅了瞅,大概意思就是能自己布置个小窝啥的。虽然我还没仔细研究怎么玩,但感觉能多点互动和自定义的东西,总归是好的。等我摸索明白了再跟大家细说。
创意工坊这个就厉害了!这意味着以后可能会有玩家自制的内容出现。这可就大大增加了游戏的可玩性和寿命。我上去瞄了一眼,现在可能内容还不多,但这个口子一开,以后肯定会有各种有意思的东西冒出来,想想都觉得兴奋!
我还特意去瞅了瞅挑战模式,毕竟三消是核心玩法嘛这回更新也对挑战模式动了些手脚:
怪物技能方面,有些技能做了修改,还加了些新的。打起来感觉策略性又强了那么一点点,不能无脑消了。
遗物、道具和事件也都有调整和新增。这意味着咱们在挑战过程中能碰到的变数更多了,组合搭配也更丰富了。我随便试了几把,确实碰到了些以前没见过的道具和事件,还挺新鲜的。
,还有,之前有个猫娘角色叫【菈妮】的,这回也正式加进游戏里了,应该是作为新角色登场,这个我还没具体体验到,不过看宣传图挺可爱的。
总的来说,这回《魔镜2》汉化版的更新给我的感觉就是制作组还是挺上心的。修复了不少之前的小毛病,还加了实打实的新内容,特别是家园模式和创意工坊的开放,感觉是想把这游戏往更长远的方向做。虽然这游戏本质上还是个三消,但加了这么多新东西,玩起来确实新鲜感又回来了不少。
行了,今天就先跟大家分享到这儿。主要就是记录一下我这回重新体验《魔镜2》汉化版最新更新的一个过程和发现。希望对同样喜欢这游戏的朋友们有点帮助,或者说,能勾起你们也去更新体验一下的兴趣。下次有啥新发现,我再来跟大家唠!