想跟大家伙儿聊聊我最近瞎鼓捣的一个小游戏,叫《鸣人的假期》。你别说,还真挺有意思的。
我这阵子也是闲得慌,寻思着找点啥打发打发时间。我本身也算是个老火影迷了,当年追漫画、追动画那叫一个起劲儿。那天在一些游戏同好群里瞎逛,就看到有人提了一嘴这个《鸣人的假期》。当时我就寻思,鸣人都当上火影了,还能有啥假期?这不是瞎扯淡嘛但转念一想,同人游戏嘛图一乐呵,就去搜了搜。
找资源的过程还算顺利,没费多大劲就给扒拉下来了。装好之后,我就迫不及待地打开了。好家伙,开场就是鸣人当上火影之后的故事背景。这游戏,它不是那种打打杀杀的动作游戏,更像是个角色扮演,或者说是带点剧情选择的视觉小说那种感觉。
我就是跟着游戏的指引走。游戏的操作挺简单的,基本上就是鼠标点点点,选择对话选项啥的。它会给你一些初始的任务,让你熟悉一下游戏的基本流程。比如,跟村子里的熟人打打招呼,回趟家看看老婆孩子什么的。我发现这游戏里的角色还挺全乎,雏田、博人、向日葵这些新生代的角色都有,老一辈的比如佐助、小樱他们偶尔也会露个脸。
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我主要是随便瞎逛,点点这里,看看那里。游戏里有不少场景可以探索,比如火影办公室、自己家、村子里的一些街道店铺等等。每到一个新地方,或者跟不同的人对话,都可能会触发一些小剧情。
玩着玩着我就发现了,这游戏的关键点就在于“选择”。很多时候,对话会有不同的选项,你的选择会影响后续剧情的发展,甚至会影响你跟某些角色之间的关系。这点我觉得挺有意思的,不像有些游戏一条道走到黑,这个就让你有点参与感,感觉是自己在主导鸣人的这个“假期”。
比如说,有时候你会面临是先处理工作,还是先陪陪家人;或者是在跟某个角色互动时,是选择比较正经的回答,还是开个玩笑。这些选择积累起来,就会导向不同的结局或者说是不同的剧情分支。我试过几次故意选一些看起来不那么“鸣人”的选项,想看看会发生结果还真挺出乎意料的,有些剧情还挺搞笑。
我还特意去了解了一下,发现这游戏似乎还有所谓的“攻略路线”。就是说,如果你想跟某个特定的角色有更多的互动,或者想解锁某个特定的结局,就得注意在关键节点做出正确的选择。不过我这人比较佛系,一开始没太刻意去追求啥完美攻略,就是凭感觉走。
《鸣人的假期》这款同人游戏,我觉得对于火影迷来说,算是个不错的消遣。它不是什么大制作,画面也就那样,但胜在剧情比较轻松幽默,能让你在火影忍者那个宏大的世界观之外,体验一下鸣人作为普通人(他也不是普通人)的日常生活。
这种类型的游戏,剧情肯定是核心。如果你对火影本身没啥感觉,或者不喜欢这种以对话和选择为主的玩法,那可能就get不到它的乐趣了。但对我这种老粉来说,能在鸣人的假期里“当一回鸣人”,体验一下他当上火影之后的家长里短,还是挺新鲜的。算是一次比较轻松愉快的实践体验。
今天就先跟大家分享到这里。如果你也玩过,或者有啥想交流的,欢迎评论区唠唠嗑!