这几天,我琢磨着找点新游戏耍耍,电脑里那些老家伙都快盘出包浆了。偶然间,我在一些游戏讨论区里瞅见了《黄毛漂流记》这个名字,当时我就寻思,这名字取得可真够直接的,有点意思。本着实践出真知的精神,我决定亲自下场体验一把。
我先把游戏给捣鼓下来,安装过程倒是挺顺利,没啥幺蛾子。点开游戏图标,加载动画一过,好家伙,直接就开整了。开场就是一段剧情,大概意思就是主角,也就是咱们操控的这位“黄毛”,坐的船在大海上遇到了风暴,然后就稀里糊涂地漂到了一个荒岛上。经典鲁滨逊开局,我熟!
一上来,确实有点懵。界面挺简洁的,但也没啥新手引导。我就控制着黄毛在岛上瞎转悠,东瞅瞅西看看,琢磨着这第一步该干点地上有些亮晶晶的点,鼠标移过去能互动,捡起来一看,,是些基础材料,像是木头、石头之类的。得,活儿来了,看来是要白手起家搞建设了。
就喜欢这种能自己瞎琢磨、慢慢发展的游戏。所以也没急着找攻略,就自己瞎鼓捣。先是收集了一堆基础资源,然后就发现可以造东西了。最开始能造的都是些简单的工具,比如斧头、稿子,还有个小篝火。有了工具,收集资源的效率就高多了。
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接下来就是解决温饱问题。我发现岛上有些可以采集的野果,还有些小动物可以打打(虽然初期没啥好武器,基本靠撵)。慢慢地,我解锁了种植的功能,能开垦一小块地,种点菜啥的。看着自己种的作物一点点成熟,还真有点成就感。后来还能钓鱼,改善伙食,小日子渐渐就过起来了。
除了生存,游戏里还有探索元素。这个岛屿看着不大,但走走停停也能发现些新区域,比如一些废弃的小屋,神秘的山洞。每到一个新地方,都可能触发新的剧情或者遇到新的角色。说到角色,这游戏里除了黄毛,还真有其他一些人,有的是跟你一样倒霉漂流过来的,有的则是岛上的原住民(如果算的话)。跟他们互动,对话,完成他们给的一些小任务,就能推进剧情,还能解锁新的建筑或者配方。
玩了一段时间下来,我感觉《黄毛漂流记》这游戏,它确实有点东西,不是那种上来就怼脸的玩法。它把生存建造、经营管理还有一点点剧情冒险的元素都揉在了一起。你得自己规划怎么发展,先干啥后干
我还发现:
我这回实践《黄毛漂流记》的过程还是挺愉快的。从一开始被名字吸引,到自己动手下载安装,再到一步步在岛上摸索生存,建设家园,这个过程本身就挺有乐趣的。 它不是那种需要你精神高度集中的竞技游戏,更像是一个让你放松下来,慢慢体验一个小世界从无到有的过程。你要是也喜欢这种有点经营、有点探索、又带点剧情的游戏,那这《黄毛漂流记》倒是可以下来耍耍看,说不定也能找到自己的乐趣。