今天得跟大家伙儿聊聊我最近瞎折腾的一个玩意儿——一个叫《龙珠大冒险同人杨过游戏》的东西。听着是不是挺怪的?龙珠,杨过,这俩八竿子打不着。起初我也是两眼一抹黑,啥也不懂,就觉得这混搭名字挺有意思,寻思着搞出来肯定好玩。
真是头大。我就到处扒拉,想看看别人有没有搞过类似的。网上的说法五花八门,有的说什么杨过穿越到龙珠世界成了赛亚人,还有的搞什么武侠世界金榜,看得我是一愣一愣的。但具体怎么把杨过塞进一个现成的龙珠游戏里,我是真没谱。
后来寻思着,咱也没那本事从头做一个游戏,那肯定是得找个现成的游戏来改。脑子里过了一遍,GBA上的那个《龙珠大冒险》不是挺经典的嘛动作流畅,人物也Q版,感觉拿来改造成本能低点儿。对,就它了!
选定了基础游戏,下一步就是怎么把“杨过”这个元素给弄进去。这可不是简单换个名字就行的。我琢磨着,起码得把游戏里某个主角,比如小悟空,给替换成杨过的样子?这就涉及到改图了,也就是所谓的“MOD”。
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第一步,找工具。我先是弄了个GBA模拟器,这样改了之后能在电脑上跑起来看效果。然后就是找能修改GBA游戏图像的工具。这玩意儿可不好找,也谈不上多好用,很多都是英文界面,功能也藏得深,我硬是摸索了好几天,才大概明白怎么把游戏里的图片导出来,又怎么替换回去。
第二步,做素材。这才是最头疼的。我上哪儿找现成的杨过像素图?而且还得是GBA那种风格的,动作帧也得匹配得上《龙珠大冒险》里角色的动作。没办法,只能自己动手丰衣足食。我找了些杨过的经典形象图片,然后对着像素点一点一点地画。画跑步的,跳跃的,攻击的,被打的……那段时间眼睛都快瞎了。画出来的效果嘛自己看着都有点不忍直视,但好歹是个杨过的样子了。
我还想着,能不能把游戏里的一些对话也改了,让它更符合杨过的身份。比如把“龟派气功”改成“黯然销魂掌”啥的,不过这个涉及到修改游戏文本,比改图还麻烦,我试了试,发现好多都是乱码,或者改了之后游戏就出错了,只能暂时作罢,先紧着人物形象来。
素材准备得差不多了,就开始往游戏里替换。这个过程也是一波三折。有时候图片格式不对,导进去游戏直接花屏;有时候是调色板没弄杨过出来脸是绿的;还有时候是动作帧对应不上,杨过走路跟抽筋一样。每一次失败都得从头再来,把导出的文件和导入的步骤再捋一遍。
前前后后折腾了差不多一个月。每天下班回家就捣鼓这个,周末更是两天都泡在里面。中间有好几次都想放弃了,觉得这纯粹是给自己找罪受。但一想到能亲手让杨过在龙珠的世界里闯荡,那股劲儿就又上来了。
总算是把主角小悟空的形象大部分替换成了我画的那个“杨过”。虽然动作看起来还是有点生硬,有些细节也没处理比如某些特定场景下可能还是会变回小悟空的某个部件,但好歹杨过能跑能跳能打人了!看着屏幕上那个独臂(虽然游戏里还是双手,但我尽力让他穿了深色袖子,假装是断臂)的杨过用着“龟派气功”的姿势打小怪,感觉还是挺奇妙的。
这玩意儿离一个完整的“游戏”还差得远,顶多算是个MOD的雏形,或者说是一个小小的实践记录。故事剧情基本没动,敌人也还是龙珠里的那些,就是主角换了个皮。
搞这个《龙珠大冒险同人杨过游戏》,纯粹是出于兴趣和一点点恶趣味。过程虽然挺折磨人的,但也确实学到不少东西,比如对以前玩的游戏有了更深一层的理解,知道了它们是怎么构成的,也体验了一把“创造”的乐趣,哪怕这个创造很初级。
分享出来,也不是说我做得有多就是想记录一下这个过程。没准儿也有同好看到,能一起交流交流经验,或者被我这种瞎折腾的精神给逗乐了,那也挺生活嘛总得有点这种不为啥的瞎折腾才有点意思,对?