暖雪汉化版新更新体验:BOSS战变简单了,手残党狂喜!
哈喽各位暖雪玩家们!我是你们的老朋友,一个超级喜欢roguelike游戏但技术又不太行的普通玩家。近《暖雪》汉化版又更新了,听说这次重点调整了BOSS战的难度,作为一个曾经被虐得体无完肤的"手残党",我当然是时间下载体验啦!今天就和大家分享一下这次更新的感受和一些小技巧~
更新内容速览
先说说这次更新都改了啥吧!官方公告里提到的主要是几个方面:
1. BOSS战难度全面下调 - 这个吸引我!以前打某些BOSS简直想砸键盘
2. 部分技能平衡性调整 - 一些过于OP或者太弱的技能被重新设计了
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3. 新增了几种圣物和武器 - 又多了些build可以尝试
4. 修复了一些恼人的bug - 比如那个烦人的卡墙bug终于没了
作为一个技术一般的玩家,我关心的当然是难度调整啦!以前打到第三章就卡住的我,这次居然一口气通关了,感动到流泪!
安装与版本信息
给还没更新的小伙伴简单说一下怎么更新:
1. 如果你是从Steam买的,直接打开Steam就会自动更新
2. 如果是其他平台,去对应的商店页面检查更新
3. 新版本号是v2.0.3,汉化补丁也同步更新了
平台 | 更新方式 | 版本号 |
---|---|---|
Steam | 自动更新 | v2.0.3 |
Epic | 商店页面手动更新 | v2.0.3 |
其他平台 | 检查游戏内更新 | v2.0.3 |
BOSS战体验:终于不用摔手柄了!
记得以前打"猪之女王"的时候,我死了不下20次那个全屏冲刺技能根本躲不掉好吗!这次更新后明显感觉BOSS的攻击前摇变长了,给了我们这些反应慢的玩家更多时间准备躲避。
特别明显的是:
1. BOSS的大招预警时间延长了约0.5秒
2. 一些连续攻击的间隔变大了
3. 部分技能的伤害范围缩小了
不过别担心,游戏并没有变得太简单。只是从"变态难"变成了"有挑战性但能打过"的程度。对于高手玩家来说,可能觉得没区别,但对我们这些普通玩家简直是福音啊!
新圣物与build推荐
这次更新加了几个新圣物,我试了试都挺有意思的。给大家推荐一个我现在喜欢的build:
毒爆流:
1. 武器:毒牙(新加的!)
2. 圣物:毒囊+蜘蛛巢+腐化之心
3. 技能:优先选毒系强化的
这个build特别适合新手,因为毒是持续伤害,你可以打了就跑,不用一直贴身输出。更新后毒伤害还加强了,打BOSS更轻松了!
实用小技巧分享
虽然难度降低了,但有些技巧还是能让你玩得更舒服:
1. 多利用环境:有些场景有可以互动的物件,比如爆炸桶,引BOSS过来再打爆能造成大量伤害
2. 别贪刀:这是血泪教训!打两下就准备躲,更新后BOSS的反击速度还是很快的
3. 合理搭配圣物:不要只看品质,效果搭配更重要。蓝色圣物搭配好了比橙色还强
4. 多尝试不同流派:更新后很多冷门流派被加强了,比如我之前从来不用的冰系,现在居然很强
个人体验总结
作为一个技术一般但超爱这类游戏的玩家,这次更新真的深得我心!以前因为太难差点弃坑,现在终于能体验到通关的快乐了。难度调整得很合理,既不会简单到无聊,也不会难到劝退。
让我惊喜的是,虽然BOSS战变简单了,但roguelike的随机性和build多样性一点没少。每次开局还是会有不同的体验,这才是《暖雪》吸引人的地方啊!
对了,听说下次更新会加新角色,已经开始期待了!不过在那之前,我得先把新圣物都体验一遍~
你们觉得这次难度调整怎么样?有没有什么特别喜欢的build推荐?我近在尝试一个全防御反伤流,但效果一般,求大佬指点啊!