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《我的世界》1.14版本更新内容一览

时间:2025-12-28 13:01:57 | 访问:2 次 | 责任编辑:caomengde

1.14是“村庄和掠夺(Village and Pillage)”更新的首个正式版,计划于2019年初发布。本次更新将主要专注于村庄,包括加入一个称为掠夺者的灾厄村民变种,以及重新设计村庄建筑以匹配其所在的生物群系。本次更新也引入了许多新的方块,修改了合成系统,更新针叶林生物群系,加入新的丛林变种竹林,并加入7种新生物和一种新的村民职业。

方块

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竹子

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罕见地生成在丛林中;大片地生成在竹林中。

可以在丛林神庙和沉船的箱子里找到。

当熊猫被杀死时掉落,并且可以在丛林生物群系里钓鱼时钓到。

可种植,能长到12-16格高。

对其使用骨粉会使其长高1-2格。

可以用剑破坏。

可作为熊猫的食物,可用作燃料(4个竹子可以烧炼1个物品),也可以种在花盆里。

可用于合成木棍和脚手架。

木桶

可以用于存储物品,有一个箱子的储存空间。

然而,和箱子不同的是,因为木桶从侧面打开,所以木桶在顶部有固体方块的情况下仍然可以打开。

用六个木板和两个木板台阶合成。

可使用投掷器填充和使用漏斗清空。

生成在村庄的渔夫小屋。

当木桶内有物品时与红石比较器交互并不会产生红石信号。

当打开木桶时会出现open方块状态。

右击钟时会震动并产生对应的音效。

根据方块的位置和方向,钟方块只能在这方向来敲响,而且只会朝这种方向震动。

生成在村庄的会合点。

有相关联的方块实体占位符。

可以放置于顶部,底部和墙上,具有不同的材质。

当附着的方块被破坏时,自身作为物品掉落。

高炉

熔炉的升级版,烧炼矿石和金属工具比熔炉更快。

速度是普通熔炉的两倍,但只能获得一半经验值。

只能用于烧炼矿石和熔炼金属工具。

用三个平滑石头,一个熔炉和五个铁锭合成。

自然生成于村庄的盔甲房中。

支持漏斗与投掷器清空或填充。

制图台

可用于复制、缩小、锁定地图。

在顶部输出栏放入一张地图,在底部输出栏放入一张空地图,你可以得到两张一模一样的地图。

用玻璃板可锁定地图,其锁定后仍可复制,但无法更改地图比例,也无法继续探索。

在村庄的制图者小屋生成。

营火

在针叶林生成。

作为不会燃烧方块的火源。

不会燃烧物品。

可使用三根木棍、1个木炭或煤、任意2个木头、原木、或去皮木头。

煮熟4个食物物品,但是比熔炉烧炼要慢(30秒)。

右键将食物放到营火上。

烧好的食物会掉落

发出一种新的颗粒;从营火发出的烟雾颗粒可在更远的距离看见

这个颗粒可穿透1-2个方块

在营火下方放置干草块可以使烟雾颗粒飘得更高、不消散时间更长。

一种光源,发出15级的光亮,而火把为14级。

火焰不会蔓延,可用水桶或水瓶扑灭,并可以再次用打火石或火焰弹点燃。

站在上面会受到火焰伤害(潜行可以避免伤害),但离开营火后不会受到后续的持续火焰伤害。

制箭台、锻造台

暂无用途。

分别生成在村庄的制箭师小屋、工具商小屋。

切石机

现在可以通过三个石头和一个铁锭合成。

现在可以作为更简单的合成石质方块(楼梯、台阶、石砖等)的方式。

堆肥桶

生产骨粉

堆肥桶上列出的以下项目之一将向堆肥桶添加1级堆肥,最多7级。堆肥桶达到7级后,再填充时可产出1骨粉。

一些物品有可能不会增加堆肥桶的堆肥等级。增加等级的机会取决于物品的质量。(例如,干海带的几率约为30%,而南瓜派的几率为100%)。 可堆肥的项目包括:苹果、面包、蛋糕、曲奇、西瓜和西瓜片,(干)海带、胡萝卜、(烤)马铃薯、南瓜派、甜菜根、甜浆果、所有类型的种子(除了地狱疣)、小麦、甘蔗、可可豆、所有树苗、所有树叶、所有蕨类和草、海泡菜、一格以上的花、所有蘑菇、仙人掌、藤蔓和睡莲、红色和棕色蘑菇方块。

在村庄的农场里生成。

用3块木板和4道栅栏制作。

加入了矢车菊。

可制作蓝色染料。

在平原生物群系生成。

加入了凋零玫瑰。

可制作黑色染料。

对周围的玩家和生物造成1秒的凋零效果。

可在任何生物被凋灵杀死时生成。

加入了铃兰。

可制作白色染料。

在森林生物群系生成。

砂轮

用木棍、石台阶和木板来合成。

生成在村庄的武器商小屋。

其GUI有2个输入槽和1个输出槽。

移除物品上的非诅咒附魔。

为每个移除了的附魔给玩家返还经验值。

可移除武器、工具、盔甲和附魔书上的附魔。

可以合并物品来修复它们。

具有高如黑曜石的爆炸抗性。

可放在方块上方、下方或侧面。

拼图方块

技术性方块。

无法在生存模式或创造模式物品栏中取得。

只能使用命令获取。

是一个允许使用较小的模板来建造结构的拼接方块。

目标池

拼图方块能用于绘制的元素的池(例如:下个要放置的模板)。

连接类型

拼图方块的“名称” ,拥有相同名称的拼图方块可以相互连接。

转变为

拼图方块在整个功能被放置后会转变的方块状态。

灯笼

新的光源。

原本计划在Alpha万圣节更新加入。

Notch曾经表明Minecraft不会加入灯笼。

用8个铁粒围绕1根火把来合成。

生成在积雪的冻原村庄。

可以放在方块顶部或底部。

发出亮度等级15的光。

讲台

为曾于2012年遗弃的想法。

可以让多个玩家同时阅读同一本书。

独特模型,基于之前被遗弃的设计。

可以右键点击放置书与笔,打开后可以拿下。打开书可以翻页,并可以让其他玩家共读。在翻页时,会产生红石信号,红石比较器可以侦测的书的阅读进度,并可以改变其所翻到的页数以控制红石信号的强弱,最多12格。

生成在村庄的图书馆。

有一个相关的方块实体占位符。

有一个BookItem标签,保存要展示的书。

织布机

用两根线和两块木板合成。

生成在村庄的牧羊人小屋。

将图案添加在旗帜上的方法:用于染色和设计旗帜,以前是在合成格进行合成。

有一个旗帜槽,染料槽和旗帜图案槽。

普通图案现在只消耗1染料。

移除原有的旗帜合成配方。

特殊的旗帜图案现在可以合成一个新的物品—旗帜图案。

可用纸和特殊图案物品合成 。

这些图案在织布机中使用时不会消耗自身。

可选择的旗帜图案以列表的方式显示。

音符盒

加入6中新的音色:“铁片琴”、“牛铃”、“迪吉里杜管”、““芯片”(方波)”、“班卓琴”、和“扣弦(竖琴重音)”。

这些音色可分别通过铁块、灵魂沙、南瓜、绿宝石块、干草块和萤石得到。

脚手架

一种使用竹子和线合成的、能用来快速攀爬的新方块。

玩家在脚手架的顶部能按下使用键搭建脚手架塔。

如果底部的方块被破坏,其上方的脚手架都会被破坏。

玩家能按下跳跃键向上爬,按下潜行键向下爬。

玩家能在最底的脚手架按下潜行键潜行。

在脚手架的底部和侧面,只有中央支柱有放置检测。

最多只能放置侧面的6格远。

告示牌

加入了白桦木、云杉木、丛林木、金合欢木和深色橡木告示牌。

用染料对其按使用键能改变字体颜色。

台阶

加入了石、安山岩、磨制安山岩、闪长岩、磨制闪长岩、花岗岩、磨制花岗岩、苔石砖、苔石、平滑砂岩、平滑红砂岩、平滑石英、红色地狱砖和末地石砖台阶。

烟熏炉

熔炉的升级版,烧炼食物比熔炉更快。

速度是普通熔炉的两倍,但只能获得一半经验值。

只能用于烧炼食物。

用四个原木,一个熔炉合成。

自然生成于村庄的屠夫小屋中。

支持漏斗与投掷器清空或填充。

楼梯

加入了石、安山岩、磨制安山岩、闪长岩、磨制闪长岩、花岗岩、磨制花岗岩、苔石砖、苔石、平滑砂岩、平滑红砂岩、平滑石英、红色地狱砖和末地石砖楼梯。

甜浆果丛

普遍地生成在针叶林、针叶林丘陵和针叶林山地。

罕见地生成在积雪的针叶林、积雪的针叶林丘陵和积雪的针叶林山地。

可用甜浆果种植。

有四个生长阶段:树苗、没有浆果、少量浆果和大量浆果。

在第三生长阶段时会掉落1-2个浆果,在第四阶段时掉落2-3个。

使用右键采集。

可用骨粉催熟。

在所有成长阶段均会减慢生物的移动速度。

任何生物都可以站在里面。但是如果除狐狸之外的生物在过了树苗阶段的果丛中移动,将会受到和站在仙人掌旁边一样的伤害。

加入了砖、安山岩、闪长岩、花岗岩、海晶石、石砖、苔石砖、砂岩、红砂岩、下界石砖、红色下界石砖和末地石砖墙。

物品

常规

加入新的物品标签:BlockStateTag

例如,附魔金苹果和旗帜图案的“Thing”物品有关。

旗帜图案

由纸和其他相关的物品制作而成。

例如制作Mojang徽标需要附魔金苹果。

由线、铁锭、木棍和绊线钩合成。

使用方式和弓类似的武器。

拥有更高的伤害,更远的射程,但需要更长的时间拉弦蓄力。

按住使用键拉弦蓄力,点按使用键发射。

蓄力状态会被储存在物品栏内,留待之后使用。

当主手上拿着弩,副手上拿着烟花火箭时,可以发射烟花火箭。

可以附上新的附魔:

1、多重射击

一次发射三支不同方向的箭,与穿透不兼容。

2、快速装填

拉弦蓄力速度加快。

有三个等级,每级减少0.25秒蓄力时间。

3、穿透

发射的箭会穿透生物。

4个等级,与多重射击不兼容。

染料

加入了蓝色染料、棕色染料、黑色染料和白色染料。

将骨粉、墨囊、可可豆和青金石拆分成自己的物品:它们不再可以直接用于染色。

新的染料可以由相应原料合成。

皮革马铠

在Java版中加入了皮革马铠。

已经在基岩版和原主机版中出现。

可通过7个皮革合成。

可染成中不同的颜色,如同皮革盔甲的染色机制一样。

刷怪蛋

猫刷怪蛋

劫掠兽刷怪蛋

熊猫刷怪蛋

掠夺者刷怪蛋

流浪商人刷怪蛋

行商羊驼刷怪蛋

狐狸刷怪蛋

迷之炖菜

可以在沉船的补给箱中找到。

可以由红和棕蘑菇、碗和任何花合成。

无法在创造模式物品栏中获得。

食用时给予的效果和持续时间由合成时使用的花决定。

1、滨菊给予生命恢复

2、矢车菊给予跳跃提升

3、铃兰给予中毒

4、凋零玫瑰给予凋零

5、郁金香给予虚弱

6、茜草花给予失明

7、绒球葱给予防火

8、兰花、蒲公英给予饱和

9、虞美人给予速度

甜浆果

将其种在地上会长成甜浆果丛。

生物

被击杀时掉落0–2个线。

通常作为流浪猫在村庄附近游荡。

黑猫可以在沼泽小屋中生成。

未驯服的猫可以消失。

有8种新的皮肤,其中一种是社区选择的。

如果主人在床上睡觉,驯服的猫会趴在主人身上睡觉。

当主人醒来时有机会得到礼物,礼物内容基于战利品表。

可能的礼物包括:

生鸡肉、

羽毛、

兔子皮、

兔子脚、

腐肉和

幻翼膜。

能吓跑幻翼,并对它们发出嘶嘶声。

猫的项圈可以用染料染色。

狐狸

狐狸在夜幕降临之前休眠。

是一种夜间生物,在白天睡觉,晚上活动。

会远离玩家。

可以用甜浆果来使其繁殖。

新生的小狐狸会信任并不会远离玩家

它们的速度和豹猫一样快。

它们会拾起掉落的物品。

可能会在村庄周围生成,并四处游走。

熊猫

被击杀时掉落1根竹子(不受抢夺附魔影响)。

通常是被动的。

生成在竹林。

会寻找竹子和蛋糕物品并吃掉它们。

拥有不同的性格:

可以是普通、进攻性的、懒惰的、体弱的、担心的和贪玩的(由两个NBT决定:HiddenGene 和MainGene)。

有稀有的棕色变种(棕色熊猫的main和hidden gene都是棕色)。

可以通过脸上的表情看出情绪。

可繁殖。

小熊猫有时会打喷嚏,并让周围的熊猫跳起来。当它们打喷嚏时,它们可能掉落一个粘液球。

熊猫的遗传特性是由一个特殊的遗传系统决定的。

有时候会打滚,有时候会坐在自己的后腿上。

被攻击时,附近的村民会显示愤怒村民的颗粒。

掠夺者

一种灾厄村民。

手持弩。

可以在灾厄巡逻队和袭击中生成。

被杀时掉落它们的弩(受抢夺附魔影响)。

会攻击村庄并杀死村民。

不能穿戴任何盔甲。

劫掠兽

拥有100%击退抗性。

破坏农作物和树叶。

攻击村民。

被击杀时掉落鞍(100%几率掉落,不受抢夺附魔影响)。

行商羊驼

在流浪商人身旁成对生成。

发现并会攻击各种僵尸和灾厄村民。

有独特的地毯设计。地毯不能被移除,但是可以被替换。

在流浪商人被杀死后,行商羊驼可以被玩家驯服。

会在40到60分钟后消失。

流浪商人

在二十分钟内,一个流浪商人和两只行商羊驼在离玩家48格以内的区域生成并停留一段时间。

尝试生成的几率从最初的2.5%到第二次尝试的5%变为后续尝试的7.5%。

交易其他生物群系的物品(如蓝冰)。

如果玩家在24格开外,流浪商人会在40到60分钟后消失。

棕色的哞菇

不会自然生成。

是红色哞菇的一种变种,红色哞菇在被闪电击中时会变成棕色哞菇,而再次被闪电击中时会重新变为红色哞菇。

可使用/summon mooshroom ~ ~ ~ {type:brown}命令来生成。

它们和红色哞菇一样可以用剪刀剪掉蘑菇变为普通牛(掉落棕色蘑菇),还可以通过给它们喂花来获得迷之炖菜

一头哞菇只能被喂食花一次。

村民

改进了AI;不同职业的村民有自己的工作场地和床

可通过不同的方块给予没有职业的村民一个职业

加入石匠职业。

目前没有交易。

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