1.14是“村庄和掠夺(Village and Pillage)”更新的首个正式版,计划于2019年初发布。本次更新将主要专注于村庄,包括加入一个称为掠夺者的灾厄村民变种,以及重新设计村庄建筑以匹配其所在的生物群系。本次更新也引入了许多新的方块,修改了合成系统,更新针叶林生物群系,加入新的丛林变种竹林,并加入7种新生物和一种新的村民职业。
方块
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竹子
罕见地生成在丛林中;大片地生成在竹林中。
可以在丛林神庙和沉船的箱子里找到。
当熊猫被杀死时掉落,并且可以在丛林生物群系里钓鱼时钓到。
可种植,能长到12-16格高。
对其使用骨粉会使其长高1-2格。
可以用剑破坏。
可作为熊猫的食物,可用作燃料(4个竹子可以烧炼1个物品),也可以种在花盆里。
可用于合成木棍和脚手架。
木桶
可以用于存储物品,有一个箱子的储存空间。
然而,和箱子不同的是,因为木桶从侧面打开,所以木桶在顶部有固体方块的情况下仍然可以打开。
用六个木板和两个木板台阶合成。
可使用投掷器填充和使用漏斗清空。
生成在村庄的渔夫小屋。
当木桶内有物品时与红石比较器交互并不会产生红石信号。
当打开木桶时会出现open方块状态。
钟
右击钟时会震动并产生对应的音效。
根据方块的位置和方向,钟方块只能在这方向来敲响,而且只会朝这种方向震动。
生成在村庄的会合点。
有相关联的方块实体占位符。
可以放置于顶部,底部和墙上,具有不同的材质。
当附着的方块被破坏时,自身作为物品掉落。
高炉
熔炉的升级版,烧炼矿石和金属工具比熔炉更快。
速度是普通熔炉的两倍,但只能获得一半经验值。
只能用于烧炼矿石和熔炼金属工具。
用三个平滑石头,一个熔炉和五个铁锭合成。
自然生成于村庄的盔甲房中。
支持漏斗与投掷器清空或填充。
制图台
可用于复制、缩小、锁定地图。
在顶部输出栏放入一张地图,在底部输出栏放入一张空地图,你可以得到两张一模一样的地图。
用玻璃板可锁定地图,其锁定后仍可复制,但无法更改地图比例,也无法继续探索。
在村庄的制图者小屋生成。
营火
在针叶林生成。
作为不会燃烧方块的火源。
不会燃烧物品。
可使用三根木棍、1个木炭或煤、任意2个木头、原木、或去皮木头。
煮熟4个食物物品,但是比熔炉烧炼要慢(30秒)。
右键将食物放到营火上。
烧好的食物会掉落
发出一种新的颗粒;从营火发出的烟雾颗粒可在更远的距离看见
这个颗粒可穿透1-2个方块
在营火下方放置干草块可以使烟雾颗粒飘得更高、不消散时间更长。
一种光源,发出15级的光亮,而火把为14级。
火焰不会蔓延,可用水桶或水瓶扑灭,并可以再次用打火石或火焰弹点燃。
站在上面会受到火焰伤害(潜行可以避免伤害),但离开营火后不会受到后续的持续火焰伤害。
制箭台、锻造台
暂无用途。
分别生成在村庄的制箭师小屋、工具商小屋。
切石机
现在可以通过三个石头和一个铁锭合成。
现在可以作为更简单的合成石质方块(楼梯、台阶、石砖等)的方式。
堆肥桶
生产骨粉
堆肥桶上列出的以下项目之一将向堆肥桶添加1级堆肥,最多7级。堆肥桶达到7级后,再填充时可产出1骨粉。
一些物品有可能不会增加堆肥桶的堆肥等级。增加等级的机会取决于物品的质量。(例如,干海带的几率约为30%,而南瓜派的几率为100%)。 可堆肥的项目包括:苹果、面包、蛋糕、曲奇、西瓜和西瓜片,(干)海带、胡萝卜、(烤)马铃薯、南瓜派、甜菜根、甜浆果、所有类型的种子(除了地狱疣)、小麦、甘蔗、可可豆、所有树苗、所有树叶、所有蕨类和草、海泡菜、一格以上的花、所有蘑菇、仙人掌、藤蔓和睡莲、红色和棕色蘑菇方块。
在村庄的农场里生成。
用3块木板和4道栅栏制作。
花
加入了矢车菊。
可制作蓝色染料。
在平原生物群系生成。
加入了凋零玫瑰。
可制作黑色染料。
对周围的玩家和生物造成1秒的凋零效果。
可在任何生物被凋灵杀死时生成。
加入了铃兰。
可制作白色染料。
在森林生物群系生成。
砂轮
用木棍、石台阶和木板来合成。
生成在村庄的武器商小屋。
其GUI有2个输入槽和1个输出槽。
移除物品上的非诅咒附魔。
为每个移除了的附魔给玩家返还经验值。
可移除武器、工具、盔甲和附魔书上的附魔。
可以合并物品来修复它们。
具有高如黑曜石的爆炸抗性。
可放在方块上方、下方或侧面。
拼图方块
技术性方块。
无法在生存模式或创造模式物品栏中取得。
只能使用命令获取。
是一个允许使用较小的模板来建造结构的拼接方块。
目标池
拼图方块能用于绘制的元素的池(例如:下个要放置的模板)。
连接类型
拼图方块的“名称” ,拥有相同名称的拼图方块可以相互连接。
转变为
拼图方块在整个功能被放置后会转变的方块状态。
灯笼
新的光源。
原本计划在Alpha万圣节更新加入。
Notch曾经表明Minecraft不会加入灯笼。
用8个铁粒围绕1根火把来合成。
生成在积雪的冻原村庄。
可以放在方块顶部或底部。
发出亮度等级15的光。
讲台
为曾于2012年遗弃的想法。
可以让多个玩家同时阅读同一本书。
独特模型,基于之前被遗弃的设计。
可以右键点击放置书与笔,打开后可以拿下。打开书可以翻页,并可以让其他玩家共读。在翻页时,会产生红石信号,红石比较器可以侦测的书的阅读进度,并可以改变其所翻到的页数以控制红石信号的强弱,最多12格。
生成在村庄的图书馆。
有一个相关的方块实体占位符。
有一个BookItem标签,保存要展示的书。
织布机
用两根线和两块木板合成。
生成在村庄的牧羊人小屋。
将图案添加在旗帜上的方法:用于染色和设计旗帜,以前是在合成格进行合成。
有一个旗帜槽,染料槽和旗帜图案槽。
普通图案现在只消耗1染料。
移除原有的旗帜合成配方。
特殊的旗帜图案现在可以合成一个新的物品—旗帜图案。
可用纸和特殊图案物品合成 。
这些图案在织布机中使用时不会消耗自身。
可选择的旗帜图案以列表的方式显示。
音符盒
加入6中新的音色:“铁片琴”、“牛铃”、“迪吉里杜管”、““芯片”(方波)”、“班卓琴”、和“扣弦(竖琴重音)”。
这些音色可分别通过铁块、灵魂沙、南瓜、绿宝石块、干草块和萤石得到。
脚手架
一种使用竹子和线合成的、能用来快速攀爬的新方块。
玩家在脚手架的顶部能按下使用键搭建脚手架塔。
如果底部的方块被破坏,其上方的脚手架都会被破坏。
玩家能按下跳跃键向上爬,按下潜行键向下爬。
玩家能在最底的脚手架按下潜行键潜行。
在脚手架的底部和侧面,只有中央支柱有放置检测。
最多只能放置侧面的6格远。
告示牌
加入了白桦木、云杉木、丛林木、金合欢木和深色橡木告示牌。
用染料对其按使用键能改变字体颜色。
台阶
加入了石、安山岩、磨制安山岩、闪长岩、磨制闪长岩、花岗岩、磨制花岗岩、苔石砖、苔石、平滑砂岩、平滑红砂岩、平滑石英、红色地狱砖和末地石砖台阶。
烟熏炉
熔炉的升级版,烧炼食物比熔炉更快。
速度是普通熔炉的两倍,但只能获得一半经验值。
只能用于烧炼食物。
用四个原木,一个熔炉合成。
自然生成于村庄的屠夫小屋中。
支持漏斗与投掷器清空或填充。
楼梯
加入了石、安山岩、磨制安山岩、闪长岩、磨制闪长岩、花岗岩、磨制花岗岩、苔石砖、苔石、平滑砂岩、平滑红砂岩、平滑石英、红色地狱砖和末地石砖楼梯。
甜浆果丛
普遍地生成在针叶林、针叶林丘陵和针叶林山地。
罕见地生成在积雪的针叶林、积雪的针叶林丘陵和积雪的针叶林山地。
可用甜浆果种植。
有四个生长阶段:树苗、没有浆果、少量浆果和大量浆果。
在第三生长阶段时会掉落1-2个浆果,在第四阶段时掉落2-3个。
使用右键采集。
可用骨粉催熟。
在所有成长阶段均会减慢生物的移动速度。
任何生物都可以站在里面。但是如果除狐狸之外的生物在过了树苗阶段的果丛中移动,将会受到和站在仙人掌旁边一样的伤害。
墙
加入了砖、安山岩、闪长岩、花岗岩、海晶石、石砖、苔石砖、砂岩、红砂岩、下界石砖、红色下界石砖和末地石砖墙。
物品
常规
加入新的物品标签:BlockStateTag
例如,附魔金苹果和旗帜图案的“Thing”物品有关。
旗帜图案
由纸和其他相关的物品制作而成。
例如制作Mojang徽标需要附魔金苹果。
弩
由线、铁锭、木棍和绊线钩合成。
使用方式和弓类似的武器。
拥有更高的伤害,更远的射程,但需要更长的时间拉弦蓄力。
按住使用键拉弦蓄力,点按使用键发射。
蓄力状态会被储存在物品栏内,留待之后使用。
当主手上拿着弩,副手上拿着烟花火箭时,可以发射烟花火箭。
可以附上新的附魔:
1、多重射击
一次发射三支不同方向的箭,与穿透不兼容。
2、快速装填
拉弦蓄力速度加快。
有三个等级,每级减少0.25秒蓄力时间。
3、穿透
发射的箭会穿透生物。
4个等级,与多重射击不兼容。
染料
加入了蓝色染料、棕色染料、黑色染料和白色染料。
将骨粉、墨囊、可可豆和青金石拆分成自己的物品:它们不再可以直接用于染色。
新的染料可以由相应原料合成。
皮革马铠
在Java版中加入了皮革马铠。
已经在基岩版和原主机版中出现。
可通过7个皮革合成。
可染成中不同的颜色,如同皮革盔甲的染色机制一样。
刷怪蛋
猫刷怪蛋
劫掠兽刷怪蛋
熊猫刷怪蛋
掠夺者刷怪蛋
流浪商人刷怪蛋
行商羊驼刷怪蛋
狐狸刷怪蛋
迷之炖菜
可以在沉船的补给箱中找到。
可以由红和棕蘑菇、碗和任何花合成。
无法在创造模式物品栏中获得。
食用时给予的效果和持续时间由合成时使用的花决定。
1、滨菊给予生命恢复
2、矢车菊给予跳跃提升
3、铃兰给予中毒
4、凋零玫瑰给予凋零
5、郁金香给予虚弱
6、茜草花给予失明
7、绒球葱给予防火
8、兰花、蒲公英给予饱和
9、虞美人给予速度
甜浆果
将其种在地上会长成甜浆果丛。
生物
猫
被击杀时掉落0–2个线。
通常作为流浪猫在村庄附近游荡。
黑猫可以在沼泽小屋中生成。
未驯服的猫可以消失。
有8种新的皮肤,其中一种是社区选择的。
如果主人在床上睡觉,驯服的猫会趴在主人身上睡觉。
当主人醒来时有机会得到礼物,礼物内容基于战利品表。
可能的礼物包括:
生鸡肉、
羽毛、
兔子皮、
兔子脚、
腐肉和
幻翼膜。
能吓跑幻翼,并对它们发出嘶嘶声。
猫的项圈可以用染料染色。
狐狸
狐狸在夜幕降临之前休眠。
是一种夜间生物,在白天睡觉,晚上活动。
会远离玩家。
可以用甜浆果来使其繁殖。
新生的小狐狸会信任并不会远离玩家
它们的速度和豹猫一样快。
它们会拾起掉落的物品。
可能会在村庄周围生成,并四处游走。
熊猫
被击杀时掉落1根竹子(不受抢夺附魔影响)。
通常是被动的。
生成在竹林。
会寻找竹子和蛋糕物品并吃掉它们。
拥有不同的性格:
可以是普通、进攻性的、懒惰的、体弱的、担心的和贪玩的(由两个NBT决定:HiddenGene 和MainGene)。
有稀有的棕色变种(棕色熊猫的main和hidden gene都是棕色)。
可以通过脸上的表情看出情绪。
可繁殖。
小熊猫有时会打喷嚏,并让周围的熊猫跳起来。当它们打喷嚏时,它们可能掉落一个粘液球。
熊猫的遗传特性是由一个特殊的遗传系统决定的。
有时候会打滚,有时候会坐在自己的后腿上。
被攻击时,附近的村民会显示愤怒村民的颗粒。
掠夺者
一种灾厄村民。
手持弩。
可以在灾厄巡逻队和袭击中生成。
被杀时掉落它们的弩(受抢夺附魔影响)。
会攻击村庄并杀死村民。
不能穿戴任何盔甲。
劫掠兽
拥有100%击退抗性。
破坏农作物和树叶。
攻击村民。
被击杀时掉落鞍(100%几率掉落,不受抢夺附魔影响)。
行商羊驼
在流浪商人身旁成对生成。
发现并会攻击各种僵尸和灾厄村民。
有独特的地毯设计。地毯不能被移除,但是可以被替换。
在流浪商人被杀死后,行商羊驼可以被玩家驯服。
会在40到60分钟后消失。
流浪商人
在二十分钟内,一个流浪商人和两只行商羊驼在离玩家48格以内的区域生成并停留一段时间。
尝试生成的几率从最初的2.5%到第二次尝试的5%变为后续尝试的7.5%。
交易其他生物群系的物品(如蓝冰)。
如果玩家在24格开外,流浪商人会在40到60分钟后消失。
棕色的哞菇
不会自然生成。
是红色哞菇的一种变种,红色哞菇在被闪电击中时会变成棕色哞菇,而再次被闪电击中时会重新变为红色哞菇。
可使用/summon mooshroom ~ ~ ~ {type:brown}命令来生成。
它们和红色哞菇一样可以用剪刀剪掉蘑菇变为普通牛(掉落棕色蘑菇),还可以通过给它们喂花来获得迷之炖菜
一头哞菇只能被喂食花一次。
村民
改进了AI;不同职业的村民有自己的工作场地和床
可通过不同的方块给予没有职业的村民一个职业
加入石匠职业。
目前没有交易。