昨晚翻硬盘找老游戏时突然看到《红警3起义》的图标,手痒点开玩了两关。打着打着突然好奇:当年官网到底更新过啥独家内容?毕竟资料片里那些新增单位都没在战役里细说。
先拿手机搜"红警3起义官网",好家伙第一条结果点进去直接跳转到某个手游广告。换了三个浏览器才在贴老帖子里扒拉出线索——原来官网早就关了,得通过网时光机才能看。
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对着教程折腾半小时,好不容易翻出2009年的官网首页截图。结果满屏英文看得我头皮发麻,开着翻译软件才认出"UNIT PROFILE"(单位档案)的标签,藏在角落跟捉迷藏似的。
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鼠标刚戳进单位档案页,屏幕上突然蹦出个动态演示:日军钢铁浪人的机甲刀刃"唰"地劈开坦克,这效果比游戏里还炫!接着往下翻更惊喜,每个新增单位都配了段文字背景:
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最绝的是平定者自行火炮,档案里吐槽它展开炮管要25秒,"比泡碗面的时间还长"。笑死,难怪实战总被基洛夫空艇偷家!
准备关网页时,突然发现侧边栏有行小字写着"开发手记"。点进去是段设计师采访视频,提到未来坦克X-1原型机的废案:本来设计成海陆两栖,测试时在夏威夷地图刚下水就沉了。程序员熬通宵改代码,干脆删了潜水功能。
看完把二十多个单位档案全截了图,用PS拼成长图存手机里。下次跟朋友联机嘴炮总算有理论依据了——别再说我选的钢铁浪人太废,人家背景故事里写着专门反装甲!
折腾一晚上最大感受:老游戏官网简直就是彩蛋矿洞!可惜当年网速慢没细看,现在得靠考古才能挖出这些宝贝。