上个月我闲着没事,翻出古剑奇谭3来玩,一看剧情推进到能搞家园的地方了,就琢磨该试试看。家园系统听着挺有意思,但我一开始真不知咋弄,只知道屏幕上那几个按钮乱点一通。点开菜单,选了进入家园模式,系统直接丢给我一块空地,提示我赶紧造点东西。我手一滑,差点点错退出去,重新加载了好几次才搞定。
建造第一栋房子可费劲了。我点建筑按钮,跳出一堆选项:房屋、仓库、农田啥的,眼花缭乱。随手选了间小屋,系统马上喊缺木头,只好去找资源点。跑到地图角落狂砍树,鼠标点得手疼,捡了好半天才攒够材料。回空地,点确认建造,进度条慢得像蜗牛爬,等了小半钟头才建成。接着又点按钮造粮仓,结果又缺石头,得跑去矿石点挖挖挖,满屏幕跑腿,累得我直撇嘴。完了还想搞个商铺,点菜单雇佣NPC村民,选了个看起来挺能干的家伙,结果他整天偷懒不干活,气死我了,反复点对话按钮训他,他才磨蹭去打理生意。
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建到一半,问题一堆堆冒出来。经济直接崩了,金币哗哗掉,我点菜单看数字干着急,咋整?赶紧点任务按钮接了帮村民跑腿的活,来回送东西挣点小钱。还总被怪物突袭,点战斗按钮硬扛,打不过就躲进屋,等NPC帮手过来救援。最气人的是造好大房子后,突然缺人气值,系统提示我得招更多人,点雇佣按钮招新村民,结果新人全都傻愣着不干活,只好重新点队伍管理按钮安排工作——每人分配好工种,比如挖矿或种地,这才顺了。折腾完,我总算摸出门道:
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按这些路子搞下来,我的家园真支棱起来了。点屏幕进经营模式,金币呼呼升,村民都卖力干活,房子盖了一大片。点完成按钮看评价,系统给个高分,说家园挺繁荣。回头一想,这步位到位的法子还真省事儿,关键就是动点脑筋点按钮规划,别再瞎弄了。整个实践下来,我玩得上头,晚上熬夜都不嫌累,分享给大伙儿,图个乐呵!
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