昨天折腾到凌晨三点,终于把这破游戏的原版战斗系统摸透了。你们听我唠完就知道为啥得打mod才能玩。
新档开场砍完俩蜘蛛,过场动画刚结束,我抡着斧子朝帝国士兵冲过去。好家伙!那手感像在挥纸片,斧子还没挨到人,对面直接后跳三米远,躲得比兔子还快。我键盘都快按碎了,角色还在那慢悠悠举胳膊。
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摸清套路后专门测试物理引擎。在雪漫马厩存了二十多具强盗尸体,一刀砍过去——好戏开场了!有具尸体突然抽搐着跳上房顶,还有个卡在马肚子底下嗡嗡震,最绝的是卫兵尸体,腿插进石板路里,上半身跟钟摆似地晃荡。
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这物理引擎绝对喝高了!当时气得要删游戏,想起三年前在游戏公司当测试的破事。
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那年老板接了个武侠手游外包,非说战斗系统要"真实物理碰撞"。程序拿现成引擎改了两礼拜,每次测试角色都跟癫痫发作似的。演示那天,老板使轻功跳房顶,结果卡进建模漏洞,下半身挂屋檐外晃悠。甲方脸都绿了直接走人。
老板扭头就把锅甩我们测试组头上,那个月绩效全扣光,我连带俩同事蹲马路牙子啃煎饼。最绝是半年后路过公司,玻璃门上还贴着"高薪聘请物理引擎工程师"——就那破庙连水电费都欠着!
所以看见老滚5这鬼畜战斗,反倒亲切得要命。至少人家能当搞笑游戏玩,比当年那破手游强百倍。现在电脑里还存着雪漫城马尸蹦迪的视频,谁要乐子找我拿。