昨天翻steam发现个叫《黄昏的天使》的独立游戏,截图美得跟油画似的,顺手就买了。结果刚进游戏就懵了——这新手教程藏得比老家灶台后的耗子洞还深!今天专门开个档记录折腾过程,给想入坑的兄弟避避坑。
捏完脸选完难度,开场动画里女主从病床上醒来。我按鼠标左键的手都抽筋了,画面愣是卡在病房不动。气得猛拍空格键,突然“咣当”一声天花板掉下来把角色砸死了,屏幕弹出“请触碰发光的门”的提示——敢情这破门要等三分钟才会亮!
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复活后学走路,教程让跳到对面平台。我助跑起跳每次离边缘还差半步就被空气墙弹回来,反复摔死六次才发现要长按空格蓄力。更离谱的是旁边梯子要连续点三次E才能爬,搞得我跟抽筋似的狂敲键盘。
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第一个守关BOSS是拿电锯的屠夫,教程说弹反能秒杀。我举着平底锅蹲角落等提示,结果这货突然抡起铁桶砸我脑门——说好的弹反特效?后来看回放才发现要等电锯冒红光时按格挡,但红光特效淡得跟蚊子血似的!
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好不容易通关后查开发者日志,里面写着:“故意降低新手引导可见性,模拟真实生存困境”。我对着屏幕骂了半小时,这哪是生存困境,分明是视力测试!
骂归骂,这游戏是真有两把刷子。凌晨四点摸到教堂地图时,彩窗透进来的光会随着时间转动。试着站到光斑底下,居然触发了隐藏祈祷动作,血条瞬间回满!
更绝的是背景音效:
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这游戏像颗包着玻璃渣的糖。美术音乐封神,战斗系统爽快,但引导设计绝对跟玩家有仇。建议:
扯个闲篇,通关后翻制作名单发现主程是我五年前在青岛游戏展遇见的胡子哥。当时他蹲在展台角落啃煎饼,跟我吐槽想做“让玩家骂着街通关的神作”。现在玩着满屏BUG的《黄昏天使》,突然理解了他啃煎饼时眼里的光——这孙子是真把玩家当仇人坑!
(电脑突然黑屏,文档没保存。重写时儿子在旁边笑出猪叫,可能这就是天使的黄昏)