我先说说为啥要搞这个实践,就是前几天我闲得无聊,刷到一个游戏叫兔耳战姬杨过,一堆朋友在那边吵吵谁是最强角色,个个说自己的观点,我就想亲身试试,看看谁真牛逼。
那天下午,我直接打开游戏,先注册了个新账号,免得旧数据干扰。我琢磨着得把所有角色试一遍,不然不公平。结果游戏里有二十多个兔耳角色,我一个一个练级,搞了整整三天三夜。先随便选了主角“杨过兔”,花了半天刷副本,看攻击力和防御力,记在小本子上。那感觉真tm累,屏幕都盯花了。
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我重点试了几个热门角色,比如“闪灵兔”和“暗影兔”。每次测试,我都开普通难度副本,打同一只怪,记录伤害值和存活时间。为了数据靠谱,我重复打五次取平均值。有一回,闪灵兔的暴击挺猛,一打三秒搞定小怪,我就激动地拍大腿,赶紧加粗标记在本子上。
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测试工具就简单,游戏自带战力统计功能,我就点开看数值:
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玩得最折腾的是“冰霜兔”,这货技能冷却久,一次测试就得盯十分钟,我熬到半夜,眼睛都发红。数据一多,我就整理进Excel表格,不然乱成一锅粥。
中间还撞上些坑。比方说,游戏更新后角色属性变了,我傻乎乎重试两轮。数据对比时,闪灵兔和暗影兔谁强说不清,我只好拉朋友对打实战,结果输赢五五开,气得我骂街。
所有数据整完,我就开始排顺序。标准统一了,平均战力越高越高。表格排一排,结果一目了然:
杨过兔排到中下游,表现平平,粉丝别打我。写完排行榜,我贴论坛分享,一堆人点赞吐槽。
弄完这摊事,我躺沙发上喘大气儿。原来游戏里那些数字真的能测出来,谁说强就强?自己试才靠谱。下次再玩新角色,我还想搞个视频对比。