上个月游戏一上线,我就急吼吼地下载了,想着当个休闲博主玩玩看。一进游戏,新手教程简单介绍了角色培养,我就选了默认角色,啥都没想,直接一顿乱加点:力量敏捷加了一大堆,魔法类全忽略。刚开始还得意洋洋,觉得我角色是个战斗高手,结果第一关就卡住了。当时打的怪是魔法防御型的,我光靠物理攻击,半天磨不掉血,气得我差点砸键盘。队友都在嘲笑,说我加点简直是反人类,搞得我面红耳赤。
第二天醒来,我觉得不能再这么糊弄了,赶紧拉上个玩这游戏的老玩家朋友聊聊。那家伙听完我加点的傻事,笑喷了:"你加那么多力量干这游戏叫心灵结社,核心是靠魔法和智力控制局面!"他还给我看了他角色,加点全堆在魔力和意志上,轻松通关高难副本。我这才意识到自己搞错方向了。于是我决定从头开始,新建了个角色,老老实实研究加点指南。
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我先查了游戏内置说明,又翻了官方论坛,总结出关键属性加点逻辑。角色培养分为几个阶段:
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整个加点过程,我一直用游戏里模拟器测试,避免重复犯错。加魔力时,我故意挑战了一个魔法怪boss,结果一招秒了它,兴奋得跳起来。朋友还说我这回加点才像个老手。
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坚持实践一周,角色培养圆满了。加点上,我基本保持意志和魔力各50点,其他少量分配,角色变得全能:魔法输出高、防御强、解谜快。打终极boss时,轻松碾压,朋友全程围观,啧啧称奇。我还录了视频分享,观众都说这加点套路实用。现在角色天天挂在排行榜上,成就感满满。
说起来,加点这事让我想起个糗事。玩的过程中,我妈也凑热闹看我打游戏。她看我第一次加点失败,角色被虐得死去活来,笑我说:"这孩子,加点都比做菜还糊涂!"我回怼一句,加点失败就当娱乐。结果她真学起加点逻辑,还上手试了试,角色比我刚开始强多了。我笑得直不起腰:这游戏连我妈都能上手,你说是不是加点太重要?好好加点,游戏才顺风顺水。