你们可千万别学我刚玩《文明6》那会儿的糗样!看别人玩得风生水起,自己一上手就懵圈。头三天,我连首都该放哪儿都抓瞎,闷头憋大庙结果被蛮族骑兵拆了老家,气得我差点卸载游戏。后来硬着头皮摸爬滚打,终于琢磨出几条保命招,今天都倒给你们!
开局直接选了秦始皇,心想这不造奇观专业户嘛鼠标一点把城拍在光秃秃的河边,乐呵呵搓起金字塔。刚砌好地基,地图边上突然冒出红点点,扛着石斧的野人嗷嗷冲过来。我连棒子兵都没造几个,眼睁睁看着农民被砍翻,首都城墙还没影——直接游戏结束!气得我拍桌子骂街,这才想起游戏开场弹窗的提示:“注意蛮族侦察兵!”
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这回学精了,开局镜头拉得老高,捏着圆珠笔在餐巾纸上画圈圈。三大保命底线被我刻烟吸肺:
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果然第三回合就逮到蛮族侦察兵在探路。赶紧把棒子兵怼到营地门口卡位,家里爆出俩弓箭手。等蛮族战士冲出来,直接射成刺猬——舒坦!
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熬过蛮族劫,老毛病又犯了!看见奇观图标就手痒,花岗岩上盖巨石阵,雨林里修大金字塔。结果粮食不够人口卡在4,科技树还歪到姥姥家。第十个回合被邻居日本武士堵门,拿着长矛兵跟人对砍——纯属送菜!
痛定思痛扒攻略,才发现奇观要卡着尤里卡时间点抢。比如砌长城前,得先让工人改良三块地块;造大灯塔得先解锁天文导航。现在我都提前备好工人蹲点,科技树快解锁时秒抢奇观,既省锤子又不耽误发育。
以前盖区域全凭心情,学院怼山顶、商业区塞沙漠。有回把工业区拍在光秃秃的平原上,产能还不如磨坊!后来摸到相邻加成的门道:
现在开新城先拿鼠标戳地形,像看楼盘似的算计加成。上周那把德国档,鲁尔河谷硬是凑出+8产能的工业区,造坦克跟下饺子似的!
早期被日本打怕了,后来发现开局送30金币能买和平。有回隔壁坐个砍二爷,吓得我赶紧派使者送钱送开放边界。熬到中期出弩手,反手用回合金买他宣战别的AI。看着电脑互殴我搁家里搓太空中心,赢的时候砍二爷还在中世纪打架!
现在每局开局必干三件事:棒子兵撒出去当监控,第一个建造者憋出来,见面就给邻居塞钱买平安。等爆出弓箭手升城墙,再有人敢宣战,直接教他什么叫“犯我边境者虽远必诛”——当然科技领先两时代那种还是跑路为妙!