前几天在论坛上看到一堆人讨论黑悟空汉化版,说它更新后卡顿少多了。我正好闲得慌,就想着亲自测一把,看看到底咋回事。
我先打开电脑,进Steam商店搜了“黑悟空汉化版”。二话不说就下载了最新版本,这会儿下载速度还行,大概10分钟搞定。安装的时候也简单,点几下鼠标就完事。
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装好后,我还特意检查了一下显卡驱动和系统设置。显卡用的是中端的RTX 3060,系统是Win11。
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启动游戏时,加载界面花了将近1分钟,比我想的慢点儿。我直接选了普通难度开玩,人物跑起来第一印象是动作有点生硬,帧数看着就不到30,整个画面感觉卡卡的。
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打到第一个Boss场景,那个大树精,问题就来了。大招放出来的时候,画面瞬间掉帧,卡得我连按钮都按不准。死了两次,气得我差点扔键盘。
我本来想录屏记录,但打开Fraps后就发现CPU占用飙到80%,GPU也吃满了。这不是摆明了优化不行吗?
我立刻去检查更新,果真有新补丁刚出来,说修复了卡顿问题。马上下载安装,这回补丁不大,才300MB左右,更新速度挺快。
然后我重新启动游戏,从存档点开始。一进去就感觉不一样,加载时间缩短到30秒内,界面流畅不少。再打那个树精Boss,这回大招特效顺滑多了,帧数稳定在45以上。
玩了一小时总结下:更新前这汉化版真坑爹,该卡还是卡,尤其战斗部分。但新补丁后确实改善很多,基本不卡了,手感提升一大截。要我说,开发者这回用心了,要是配置别太老,完全可以试试。我自己这台3060显卡能hold住,估计低配机子也能凑合。
想起这事儿,我就乐了。去年刚出汉化版时我玩过,卡成那个鬼样,害我误操作输掉排位,被队友喷惨了。现在总算扳回一局,感觉像中彩票似的。