前天刷游戏论坛看到有人问GTA3最终版内容够不够玩,正好我硬盘里存着全套资源,撸起袖子就准备亲测一把。从抽屉底层翻出落灰的外接硬盘,结果插上去毫无反应,线头都发黄了,气得我拿着老虎钳硬是把数据线接口掰正了。
先装2001年的原版,刚进游戏就被马赛克画质惊到了。角色走路跟溜冰似的,树木全是纸片,开个车转弯能直接穿进墙里。心想这不行,赶紧打开最终版的安装包。解压时硬盘灯狂闪,风扇呜呜转得像直升机起飞,吓得我赶紧拔电重启。
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好不容易进最终版,开场动画确实惊艳,克劳德的皮衣连褶皱都看得清。但开车到第三个街区就露馅了:电线杆还是十年前的贴图材质,炸辆车能看见火焰特效里掺着像素块。最逗的是NPC对话,明明人物嘴巴在动,字幕却显示“此人已被移除对话”。
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试了下吹上天的重制任务,开着警车追毒贩那关,在港口拐弯时整个画面突然倒转180度,眼睁睁看着警车栽进海里。任务失败提示跳出来的时候,我手柄都笑掉了。
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熬通宵把全地图跑遍,发现所谓新增内容就三个快餐店能进,里面连售货员建模都没做。武器库倒是多两把涂装枪,但射击手感跟原版没差。倒是电台音乐重置得不错,深夜开着救护车听爵士乐,窗外还是2001年的锯齿状星空。
让我拍桌的真相:早上七点存档时,电脑突然蓝屏。看着重启后消失的存档文件才明白,这游戏最真实的还是祖传bug。翻出十四年前买的PS2光碟,读盘声嘎吱响着弹出原版界面那刻,突然觉得马赛克画质也挺温暖。