前几天在手机上刷短视频,看到个学生分享“放课后的捉迷藏杨过游戏”,名字挺搞笑,什么“杨过”,武侠剧里的人物还出来捉迷藏?正好今天放学早,我就琢磨着试试手,记录下实践过程。下载了APP,一启动就看到个古装装扮的角色,界面花花绿绿的,跟个小学生涂鸦似的。
先选角色,我点了那个“杨过”图标,结果得绑定账号,填写基本信息。邮箱、昵称这些折腾了我5分钟,好几次密码输错了,气得我直拍手机。终于登录进去,规则很简单:当鬼抓人或当人躲藏,场地是个学校地图,操场、教室、树丛啥的乱窜。我用默认设置开始第一局,手指戳着屏幕划来划去,跟摸黑走路一样。
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心里不爽,感觉设计太糙了。
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玩了几把全是输,积分挂零。我就蹲厕所里研究怎么玩,发现角落有个“视角调整”功能,试着拖了拖,视野宽了不少。下次当鬼时我不乱窜了,找个高台盯死路口,一有人露头就扑上去,这回真抓到两个!高兴得我差点摔了手机。接着当人躲藏,我不用树丛了,专钻狭窄走廊转圈儿;操作得心应手,连躲三只鬼,积分蹭蹭涨。还试了下道具系统,拿个“烟雾弹”扔出来,鬼直接迷路乱转;玩着玩着就发现套路:地图暗角和移动节奏是关键。
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后来玩多了,我总结出几招儿升级版:当鬼时别死守,用预判堵路口;当人就玩心理战,比如假装跑然后杀回马枪。有次实战我坑了个老玩家,把他引到墙角反杀;成就感爆棚。但手速慢就歇菜,得练反应。总算是搞定了高手段位,积分刷到前100名。整过程就一坑:AI设计渣,动不动卡顿丢帧;道具收费贵得要命。
折腾一个下午,结论就是这游戏入门简单,进阶得靠死磕。优点打发时间贼快,缺点太烧电;没点儿耐心真玩不了。反正我记录完了,下次再试试更多花样。