今天一大早我就打开电脑,直接进了《纪元1800》,准备好好搞搞城市布局。上次玩得贼糟心,码头堆成山,居民区挤得要命,搞得工人老罢工,气得我差点砸键盘。这回我非得整明白了不可!
一开局嘛还是老套路,先怼了个伐木小屋和猎人小屋。结果你猜怎么着?木材和兽皮堆得满地都是,马车在路上堵得跟便秘似的。我皱着眉头把伐木场挪了挪,专门劈了条小路通码头,瞬间感觉顺溜多了——小经验:仓库码头门口千万别堵路。
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农民屋子我习惯性一排排摆成豆腐块,结果炸锅了!酒馆离得远,教堂在村尾,老百姓顶着大太阳走断腿骂骂咧咧。我一拍大腿,赶紧推平了重来:
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满意度蹭蹭涨,连税收都多收了两筐土豆钱。
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重头戏来了!钢厂和武器厂烧起煤来跟吃火锅似的。我傻了唧把煤矿堆在工厂隔壁,结果黑烟滚滚呛得工人全戴防毒面具上工。气得我当晚就重画蓝图:
现在看钢水哗哗流进仓库,火车呜呜拉货,爽得我翘着二郎腿嗑瓜子。血泪教训:工业区千万按产业链扎堆排,乱放就是给自己找罪受。
熬了两晚上改布局,现在点开城市统计一看——生产效率飙到110%,失业率掉到3%,连北极熊都摇头晃脑来港口溜达(虽然被我一枪崩了)。补个骚操作:消防局医院提前插空塞进居民区,火灾瘟疫来了也不慌,比啥高级塔都好使!说到底搞规划就得跟玩拼图似的,多拆几次总能严丝合缝。
(抹了把油滋滋的脸)这回实践记录就唠到这儿!下次试试在火山边上建度假村,炸了再来跟你们汇报哈~