最近我玩了五日寸止杨过游戏,就是那个武侠风格的RPG,里头杨过这角色超级难搞。一开始我瞎忙活五天,好感度还是零蛋,急得我直挠头。这游戏设定,杨过是主角小龙女的搭档,你得把他哄开心了,才能触发支线剧情,结果我白忙活一场。不行,得换路子。
第一天我先试了方法一——搞点杨过喜欢的东西送送。网上攻略乱糟糟的,一堆假信息,我直接关了浏览器别瞎看。进游戏,看见杨过在古墓那儿站桩发呆,我就手动点屏幕去集市买了个糖葫芦。钱不够,先砍几个小怪攒点铜板儿,砍得手指头酸。然后跑回杨过那儿,点礼物图标送出去。这家伙第一反应贼冷淡,甩我一句“你烦不烦”,我心哇凉。咋整?我又试送布鞋——听说他喜欢——果然第二回就笑脸了。我记本子上:好感动加了10点。开窍了!这法子简单,就是别送垃圾玩意儿。
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第二天整方法二,干点活凑热闹。游戏里每天有免费任务,我全接满。早起就去打水扫地,那杨过老在湖边钓鱼装酷。我点任务面板领活儿:扫院子、砍柴、帮npc递信。动手干完,系统跳提示“友好度+5”。但干一天毛事没变,我急眼。琢磨半天,得专门挑杨过旁边的活干——比如他钓鱼我去割草。凑近点个互动键,系统蹦出选项“闲聊”和“请教武功”。我点“请教”,他就教我耍玉箫,我装模作样跟着比划。结果好感蹭蹭涨20点,小本子记下:互动真香。方法二就是别傻干,盯着他转。
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三天用方法三,硬蹭大事件。杨过那死脾气,动不动跑山洞emo。我在本子画攻略:第五天有个特殊日子——他和小龙女重逢剧情。我调游戏时钟加速,卡点去山洞。进去点触发键,弹出选项“帮忙回忆”或“安慰”。我选“安慰”,系统跳出小动画:杨过掉眼泪,我递个手帕(游戏自带道具)。完事儿!好感哗拉冲到100点,屏幕闪金光“最高评级达成”。三法子叠加,从零到满分五天搞定,真快。
总结这回折腾,就是送礼别乱扔、任务多互动、剧情抢时间。开始以为难上天,结果这么糙方法管用。游戏嘛不就图乐?我手把手干成了,省事省肝。以后你们别怕试,大不了重来一遍。
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