这个《夏色泡影》的前作,叫什么古早恋爱冒险游戏来着,对,“杨过”,名字就透着一股老味儿!最近看有人讨论它剧情挺有意思,我就从犄角旮旯里翻出来准备回味一下。谁知道哇,这十几年前的老游戏,难度设置是真有点不讲道理!上来就给我卡关卡到吐血!
开头还算顺利,画面糙是糙了点,但氛围还行。我就像个愣头青,光顾着看女主漂亮了,选项嘛嘿跟着感觉走呗!想着不就是个恋爱游戏吗,有啥难的。
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结果!打到第一个关键剧情点,需要攻略一个叫“学姐”的角色时,问题来了。系统给我来了个限时迷宫!时间短得跟闹着玩似的,还得在一个三层大教学楼里找到特定物品!我地图都还没摸熟,晕头转向地跑了几圈,时间一到,直接“Game Over”!屏幕上跳出来一行大字:“你未能触及她的心……” 气得我差点把鼠标摔了!
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教训:这游戏恋爱的门槛,得先过生存挑战!
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得,看来靠蛮力不行。我开始老老实实当个“存档狂魔”。遇见个岔路口?存!遇见个NPC对话?存!每往前走几步?存存存!电脑硬盘快被我存档塞满了!核心思路就一个字:穷举!
一个简单的迷宫,愣是让我试了快两个小时!简直要把整个学校地图刻进脑子里了!就在我快绝望的时候,灵光一闪——
那回也是快失败了,眼看时间又不够,我手忙脚乱地乱按键盘,想快速跳过对话。慌乱中手指头一抽筋,不知道怎么搞的,同时按到了“取消键”和“快速对话键”。就听见“唰”的一声,人物竟然以一个诡异的姿势瞬间穿过了本来被拦住的栅栏缝隙!直接跳过了那个挡路的园艺社同学!
我当时都懵了!这啥情况?程序出BUG了?我赶紧读档回到这个点,稳住心神,小心翼翼地重复刚才的动作:按住“取消键”的疯狂连点“快速对话键”。真成了!人物硬是从不可能的角度挤了过去,抄了条近路,省下了一分多钟,时间刚刚好够!
重大发现:原来这破游戏卡地形是常态!某些看似死路的地方,多点几下取消键和动作键,可能就能“卡”出条活路!尤其在赶时间的时候,这招简直是救命稻草!
以为过了迷宫就万事大吉了?太天真!后面还有更“精彩”的“战斗系统”——就是那种简陋的卡牌式指令对撞。这可不是拼策略,纯粹是看你等级高不高!
作为一个恋爱脑玩家,我哪有心思想着练级?打一个小怪都费半天劲,更别说某些剧情里强制出现的“情敌对决”,一拳就能把我轰趴下!试了三次,全输得灰头土脸。
痛定思痛,我开始琢磨歪路子。终于让我发现个门道:抱NPC大腿!游戏里不少关键NPC战斗力猛得很,特别是某些女主的追求者(没错,情敌也能利用!)。在触发强制战斗前,故意引着他们一起去撞任务!一旦开打,你啥也别干,就躲角落看戏,让他们替你打主力!等他们打得快两败俱伤了,你再上去补一刀就行。虽然有点“老六”,但通关效率是真高!队友死得比我快?没关系!只要我能活下来就行!
靠着这两招——关键时刻“卡”地形钻空子,还有打不过就拉个强力NPC垫背当肉盾,我终于跌跌撞撞地把几个主要人物的结局线给走通了。别看攻略叫“大全”,过程一点也不优雅,全是汗水和手忙脚乱。但最终看到屏幕上的结局CG亮起来时,那种“不容易”的感觉贼爽!
总结下来玩这老古董游戏的体验就是:
过程是糟心点,但能通关就是胜利!好了,今天的血泪实践史就先唠到这儿,下次再碰见这种老古董游戏,我心里也算有点谱了!