今天抽空下载了蔑视的最新版本,赶紧安装坐到电脑前准备开干。一启动游戏,那个开头动画就把我震住了,画面灰扑扑的,带点锈迹斑斑的感觉,像走进了什么废弃工厂一样。
我一点击进入,就盯住屏幕不放。画面整体特别暗沉,但细节做得很足。怪物设计真恶心又吸睛,那些黏糊糊的生物,肌肉纹理一根一根的凸出来,看得我头皮发麻。环境也超真实——走过一条走廊时,地上的锈水还反光,晃得我眼都花了。但玩久了有点晕,尤其转镜头的时候,感觉世界都在摇摆。
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接着我试了试操作,结果卡壳了。主角移动超笨重,跑起来跟老头散步似的,躲怪物都费劲。解谜部分倒有趣——找钥匙、开门啥的,脑子得转几个弯。我蹲在角落里琢磨半天,才解锁了个机关。不过有些场景跳不过去,系统提示模糊,搞得我原地打转。玩到中途,我误点了触发点,直接挂了,气死我了。
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整个流程节奏慢腾腾的,一开始新鲜,后来就腻了。想打个怪试试手,操作却迟滞不灵,跟喝醉似的。玩了两小时,脑袋都大了。
收尾,游戏蹦出个结局动画,画面还是一如既往的诡异,留了个悬念。我关掉电脑,心里觉得画面确实提升大,但玩法拖后腿了。可能设计师想把氛围做足,可这迟缓操作真打击人——就跟早上去超市排队结账那么熬人。下次再玩,得多吃点零食壮胆,免得被吓吐。
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