今儿突然想起来《火影忍者究极风暴2》这老游戏还在我库里吃灰,之前玩了几把总觉得可用人物少得可怜,打来打去就那几张熟面孔。琢磨着是不是漏了干脆翻出尘封的老游戏机,准备好好研究一下这代到底有哪些隐藏狠角色。
一开机我就直奔自由对战模式,好家伙,选人框空荡荡一大片,看得我都替制作组害臊。这不科学,原作疾风传里那些精彩对决,总不能全靠鸣人佐助俩人包圆?我琢磨着解锁人物肯定有条件,八成是我这懒人之前通关主线就溜了。
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嘛老老实实把剧情战役重新翻出来猛肝。盯着任务提示,但凡写着“奖励新角色”的支线,拼着被对手连招也要完成。佩恩入侵木叶那段,保护村民的分支任务打完,“仙人模式自来也”总算蹦出来了!当时就后悔之前咋没仔细清支线。主线推到佐助大战奇拉比,要求“时间结束前保持佐助血量不低于50%”,这条件真够损的,失败了三次,缩墙角猥琐防御才搞定,奇拉比这头疯牛才算解锁。
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通关撒花是没用的!直奔“收藏室”捣鼓那些任务卷轴。有几个卷轴要求特别刁钻:“在漩涡鸣人篇收集所有卷轴”——我差点把鸣人每条路跑断腿,连训练场角落的箱子都打烂了,在某个树杈子上找到,“三忍奥义大蛇丸”才到手。“用特定角色完成十次终极任务”这条件更扯淡,我轮着用卡卡西刷了十几盘生存战,手都快磨出泡了,“晓组织·蝎”才慢悠悠亮起来。
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对战模式也没放过。本地双打赛虐了我弟三十多盘,直接把他打到拒绝再战,“金角银角”兄弟才扭扭捏捏出现。还有个条件是“在练习场完成所有忍术挑战”,本以为半小时搞定,结果光是搓佐助的千鸟派生就卡了我一小时,手柄都快按裂了才见到“少年版宇智波带土”。
盘了下家底儿,解锁路子基本就三条:
折腾了两整天,人物格总算满满当当。最烦人的是有些条件藏得跟地雷似的,不看攻略鬼知道要刷生存战三十场?打完真想说,这解锁条件设计得真够“忍者”的,纯粹折腾人玩!