我最近就琢磨着《英雄连2》最新版本平衡性到底咋样,于是就开始了我的实践。
我先打开游戏,进入游戏界面,点了开始匹配。等了一会儿,成功匹配到对手,我就开始选阵营。我选了我平时比较顺手的阵营,准备大干一场。
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游戏我赶紧派工兵去占资源点,到处修建筑。对手也不闲着,也在疯狂占点。我就观察对手的出兵情况,看看他出啥兵。我发现他出的是某种兵,我就赶紧调整我的出兵策略,出能克制他的兵。
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战斗打响了,双方的兵在战场上干起来了。我操控着我的兵,一会儿冲锋,一会儿迂回,想着把对手的兵给灭了。在战斗过程中,我就发现有些兵的表现和以前版本不太一样。比如说有的兵感觉比以前更抗揍了,有的兵输出好像变弱了。
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我接着又打了好几局,每一局都仔细观察每个阵营每个兵种的数据表现。我把每一局的数据都记下来,啥时候出兵,出兵数量,战斗结果啥的,都记得清清楚楚。
打完这好几局之后,我就坐下来,把这些数据拿出来对比。我发现有些阵营在新版本里确实变强了,出兵速度更快,兵的属性也更而有些阵营就有点惨,出兵慢,兵还不咋厉害。
后来我又去网上看了看其他玩家的评论,发现大家也都有类似的感受。有专家也说,新版本在平衡性调整上可能有点偏差,没有充分考虑到各个阵营的特点。
从我的实践记录来看,《英雄连2》最新版本的平衡性确实存在一些问题。有些阵营强得离谱,有些阵营弱得可怜。不过游戏嘛就是不断更新不断调整的,希望后续版本能把平衡性调整得更让每个阵营都能有自己的闪光点,大家玩起来也更有意思。