我一直对代理机构游戏介绍效果挺好奇的,就想着自己去实践一番,看看实际情况到底咋样。
我先是选了几家不同规模的代理机构,有那种大牌子的,也有刚起步的小机构。我跟他们挨个聊,问他们做游戏介绍的方式和流程。大机构那阵仗可大了,工作人员一套一套的,说得头头是道;小机构就比较接地气,感觉更实在。
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我让这几家代理机构分别给一款新出的游戏做介绍。我看着他们开始行动,有的去写文案,那文案写得天花乱坠的,感觉这游戏不玩就是亏;有的去做视频,各种特效加剪辑,把游戏画面弄得特别酷炫。
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等他们把游戏介绍推出去之后,我就开始收集数据。我每天就盯着后台,看有多少人点击了游戏介绍,有多少人通过介绍下载了游戏。这数据每天都在变,我眼睛都看花了。
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过了一段时间,我把数据汇总了一下。大机构推的游戏,点击量确实高,但是下载转化率一般;小机构虽然点击量没那么高,但是下载转化率还挺不错。我就琢磨,这大机构可能宣传力度大,但是精准度差点意思;小机构虽然没那么多人看到,但是能吸引到真正想玩的人。
后来我又跟一些玩家聊了聊,问问他们为啥会下载游戏。有的玩家说就是被介绍里的画面吸引了,有的说文案写得让他们觉得这游戏肯定好玩。从玩家的反馈里,我也能看出不同代理机构的介绍重点对玩家的影响。
代理机构游戏介绍效果不能光看规模大小。大机构有大机构的优势,宣传面广;小机构也有小机构的好处,精准度高。咱们在选代理机构的时候,不能只看牌子,还得看看他们对游戏的理解和推广方式。这些数据可是实实在在说话的,以后再找代理机构做游戏介绍,心里就有数。