本篇来继续介绍一下三国志11大浪淘沙中的四个特技,犄角、捕缚、精妙和掠夺。
犄角
特技释义:施展齐攻时,有75%概率让对方陷入混乱。
“犄角”的作用和原版基本上是一样的,就是混乱概率从50%增加到了75%。
肯定是赤果果的加强了。但是,实际上的效果还是不那么令人满意。
首先一个,需要“齐攻”才能触发,就有点强人所难了。用两个主力齐攻,伤害简直低的令人发指,完全没有两支队伍都用战法的伤害高。要是带个队伍专门来配合齐攻,又感觉有点浪费。
再加上概率还不是100%,费了半天劲,结果没晕住,你说难受不难受?
你试试枪兵的暴击就知道了,100%的眩晕率改成了80%,都感觉一点都不稳。
比较好用的地方,就是在堵路口的时候了。当你没有稳定的硬控的时候,可以尝试着摆上两支队伍把露头的那支敌军控住。
当然,还是需要其他一支队伍,比如一支计谋队,来增加容错率。
捕缚
特技释义:击破敌方部队时,增加15%概率可捕捉无“天命”或名马的敌将。
和原版100%的概率相比,简直是不可同日而语。
但是,我倒觉得是一种加强。
因为原版的“捕缚”,简直就是赖皮。电脑AI唯一的依仗,就是经济高,然后一波一波的前赴后继的来送死,才有可能突破玩家的防御。
期间,队伍被击破根本是不可避免的。
如果你有一个“捕缚”,那守住敌人一两轮攻击,敌人就没人了。
所以,在原版中,想有点游戏乐趣,“捕缚”根本都是不用的。
而在大浪淘沙中,变成了15%的概率,这就到了一个比较合理的,可以接受的区间。
所以来说,看着是被削弱了一大大截,可实际上却拥有了出场的可能。也算是明降暗升吧。
精妙
特技释义:战场技巧获取翻倍,战法耗气减少20%。
原版的“精妙”,是只有在击破敌军部队的时候,才能获取双倍的技巧值。而大浪淘沙中,经过我的测试,确实像是字面写的那样,每一次战斗的时候获取的的技巧值,都是翻倍的。
就这一点,就让这个特技的身价倍增,尤其是在前中期急需技巧值的时候。
除此之外,还增加了一个“战法耗气减少20%”的效果。这个效果,就是万金油了,谁带了都没毛病。
两相叠加之下,使得“精妙”变成了一个几乎必带的特技。
掠夺
特技释义:击破部队后获得双倍物资,粮满后归入据点,有10%的几率夺取敌将的道具。
“掠夺”相比于原版“15%的几率夺取敌将的道具”的效果,大浪淘沙中的效果,简直就是神技了。
要知道,在大浪淘沙中,击破敌军部队之后,夺取的粮食比例是非常低的。
额,右上角的小窗口,你就当不存在好了。
我把刘表队的金钱调整成了10000,军粮50000。然后在没有“掠夺”的时候,击破刘表,夺取了5000金钱和6250军粮。也就是夺取了一半的金钱和八分之一的军粮。
钱的夺取比例和原版一样,但是军粮就少得可怜了。
而在有“掠夺”的时候,夺取了10000金钱和25000军粮,也就是满额的金钱和一半的军粮。
相比于没有“掠夺”,金钱获取比例翻倍,军粮获取比例*4。并不是技能描述的“双倍物资”。
有了这个,还造啥市场,造啥农田啊,抢就是了。来的敌人全部都是运输队,没有枪没有炮,敌人给我们造就好了嘛。
可以说,有了这个特技,基本上也就意味着破局了。你根本不用发愁你的后勤压力,以战养战,越打越有钱。
而且,超过自身携带的部分粮草,还不会消失,会直接进入这支部队所属的据点。以前用“掠夺”,时不时地就得“被迫”回城,不然就浪费了。毕竟,想把10000金钱抢满还是比较难的,但是想把军粮抢满,实在是太简单了。现在,一路抢下去就是了。
结语
这就是本篇的内容了。
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