哎,说起来“11.18事件”这个游戏名字,听着就挺刺激的,感觉像是某种解密游戏或者剧情向的独立游戏。不过,我这种佛系玩家,一般不太喜欢玩那些烧脑的,太费神了,容易血压升高。我喜欢轻松休闲的,好是那种点点点点就能玩的。
我猜测啊,“11.18事件”这个游戏可能背景设定在11月18日这一天,然后围绕着这一天发生的各种事件展开。 会不会是那种需要收集线索、解谜,终揭开隐藏在“11.18”背后的秘密的那种游戏呢? 想想都觉得有点小兴奋,但是前提是操作简单,难度适中,别整太复杂的。
要是游戏里有很多复杂的设定,比如各种势力之间的博弈、错综复杂的剧情线、需要记住一大堆人物关系,我估计我玩一会儿就得放弃。我玩游戏图个开心,不想给自己找麻烦。
如果它真的是一个需要收集线索解谜的游戏,那么游戏中的线索应该设计得比较容易发现,提示也应该比较明显。 我觉得好的游戏设计,不应该让玩家为了找线索而到处乱撞,浪费时间。好是那种,线索很自然的呈现在你面前,你只要动动手指头就能找到。
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当然,如果“11.18事件”这个游戏是其他类型的,比如模拟经营、策略战争什么的,那我也得看看具体是什么样的,我可不想玩那些需要不停肝的游戏,我玩游戏是为了放松,不是为了给自己找罪受。
要是是模拟经营类游戏,好是那种经营小店、养养宠物之类的,比较轻松的那种。如果是策略战争,那至少得有自动战斗的功能,让我可以轻松过关。我可没那个耐心去一步一步指挥军队打仗。
如果这个游戏需要下载安装,希望安装步骤简单明了,好是那种傻瓜式安装,一步到位的那种。我可不想因为安装过程太复杂而放弃游戏。 如果需要注册账号,那也希望注册过程简单快捷,别整那些花里胡哨的验证。
游戏类型 | 我的期望 |
---|---|
解谜 | 线索明显,提示友好,操作简单 |
模拟经营 | 轻松休闲,内容丰富,不肝 |
策略战争 | 有自动战斗功能,操作简便 |
/td> | 玩法易懂,操作简单,不费脑 |
对了,如果游戏有不同的版本,好告诉我哪个版本玩起来轻松,适合我这种佛系玩家。 我不追求画面有多精美,也不追求玩法有多复杂,我只想玩得开心,玩得轻松。
游戏里要是还有成就系统,那成就也别整太难,好是那种轻松就能完成的,让我有成就感的同时又不至于让我觉得太累。
我希望“11.18事件”这个游戏能够轻松易上手,玩起来不费劲,让我在休闲之余能够轻松愉快地玩耍。 如果游戏设计能够考虑到不同玩家的需求,提供不同的难度模式,那就更好了。 比如,可以设置一个“休闲模式”,让玩家可以无脑轻松地体验游戏剧情。
我还希望游戏里能有存档功能,让我可以随时保存进度,避免因为一些意外情况而导致游戏进度丢失。 毕竟,谁也不想辛辛苦苦玩了半天,结果因为没存档而前功尽弃。
如果“11.18事件”这个游戏真的像我想象的那样,那它一定是一款很棒的游戏。 当然,如果它跟我想象的完全不一样,那也没关系,只要它玩起来轻松愉快,我就满足了。
那么,各位玩家朋友们,你们觉得“11.18事件”这个游戏会是什么类型的呢?你们对这种类型的游戏有什么样的期待呢? 让我们一起期待吧!