就是有一个毛病,听见别人说某个东西“已经绝版了”或者“没人找得到了”,我心里那股火就蹭蹭地冒起来,非得给它挖出来不可。这回的目标,就是那个《甜心妈妈》的隐藏版本,据说一共十八个,市面上流通的就那么五六个,剩下的全成了都市传说了。我压根不信邪,觉得肯定是有人藏着掖着,不肯拿出来分享,于是我决定自己动手,把这些老古董全给扒出来。

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刚开始,我走的是正路。我跑去官方的旧论坛,把二十年前的帖子从头到尾翻了个遍。那些帖子,图全挂了,链接全死了,但文字还在。我硬是把那些老玩家们模糊的描述一个个记下来,试图拼凑出那几个隐藏版本的名字和特性。那叫一个费劲,翻了三天三夜,眼睛都快瞎了,结果只确认了其中一个版本,叫“夏日阳光限定版”,但连个截图都没找着。
我立马转战二手交易区和各种贴,挨个私聊那些账号头像已经变灰的家伙。我逮着一个算一个,问他们当年有没有保存过特别的版本。大多数人根本不理我,理我的也说早删了,谁会留那么占硬盘的东西。就在我快要放弃的时候,一个叫“老炮儿”的ID回了我,说他手里倒是有个压缩包,但是密码忘了。我当时简直要跳起来,赶紧让他把压缩包传给我,并且承诺,只要我能破开,一定跟他分享。
那个压缩包,被他用一个超级古老的加密工具锁得死死的。我耗费了两周的时间去跑字典,用尽了我能想到的所有跟“甜心妈妈”相关的日期、昵称和黑话,但死活就是不对。我给整蒙了,这密码到底是什么?
没办法,我只能再去找“老炮儿”。我问他密码是不是跟游戏无关?他当时喝高了,给我回了一句:“跟我初恋的名字一样,小名,三个字。”我当时脑袋“嗡”的一声,立马就明白了。这密码不是给外人防的,是给他自己留念用的。我根据他账号所在地和年龄,在旧社区里扒拉他当年的签名和留言,终于挖出了一个他当年经常提到的女孩名字——“婷婷子”。
我输进去“婷婷子”,压缩包“咔嚓”一声,开了!
里面装的并不是完整的游戏,而是一个巨大的文本文件,里面是一份当年的开发者备份清单。这份清单,清晰地记录了所有十八个版本的代号和存储位置,只不过存储位置全都指向了一个已经关闭了十年的私人FTP服务器。
光有地址没用,服务器都关了十年了,我怎么进去?
我当时就想到,这种老古董服务器,很可能只是物理上断电了,但管理员可能在其他地方留下了镜像备份。我根据清单上的开发团队名字,开始在国外的存档网站和废弃的社交媒体上找人。我找到一个团队成员,他现在已经转行去卖保险了,对当年的事儿早就不耐烦了。
我硬是跟他聊了两个下午,先是拉家常,再是回忆当年做游戏的“光荣岁月”,才小心翼翼地提到那个FTP。他被我说动了,说:“我当年确实给它弄了个本地备份,在一个旧硬盘里,不知道还能不能读出来。”
这个文件夹,简直就是潘多拉的魔盒!里面十八个版本一个不缺,包括那个传说中的“圣诞限定版”、“感恩节测试版”,以及一个只有代码的“0.3 初始测试框架”。
我把文件全部下载下来,然后一个个开始测试,这一测,又是一个星期过去了。我发现,市面上流传的那些版本,都经过了阉割和改动,而这批隐藏版本,才是最原汁原味的。
最让我兴奋的是那个“0.3 初始测试框架”。它根本不能算一个游戏,它就是一个实验场,里面所有的功能都是开放的,玩家可以随意调整角色参数,甚至可以修改天气系统。我尝试着修改了一个角色的AI逻辑,原本只是一个只会点头的NPC,瞬间就有了复杂的对话和随机行为。这完全是另一个维度的游戏体验。
还有那个“感恩节测试版”,里面有一整套完整的角色背景故事,后来正式版里为了简化流程,全给删了。我把这些背景故事提取出来,搭配着其他版本玩,感觉完全不一样了。那种深挖老代码,最终还原历史真相的成就感,真是太棒了!我现在已经把这些版本都整理好了,过几天就慢慢分享给大家。