兄弟们好久不见,最近忙着把家里的老机器清灰,顺便把一些老游戏又拿出来温习了一遍。今天我们要聊聊光荣的这个《无双大蛇2 终极版》(也就是大家说的WO3U)。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》www.gm89.me
我一直听网上吵,说PC版是不是比主机版画质好太多,尤其是我那些只玩PC的朋友,总觉得主机就是凑合。这话把我给惹毛了,毕竟我PS4和PC都买了,不自己跑一遍,这心里的石头是落不下来的。
我决定,必须做一个彻底的、从头到尾的对比测试。这不光是为了给大家一个交代,更是为了让我自己心里有个数,下次跟朋友吹牛的时候腰杆能挺直。
我1翻出了我的PS4 Pro光盘版,这可是当时第一时间预购的。我下载了Steam上的PC终极版,确保两个版本都打上了最新的补丁。至于硬件,PC用的是3070显卡,显示器是2K高刷屏;PS4 Pro则通过一个高质量的HDMI线,接到同一个品牌的1080P显示器上。
为了保证对比的公平性,我调整了两个显示器的颜色配置文件,让它们看起来尽量一致。测试的重点不只是分辨率,更要看帧数稳定性和贴图细节。我选择了几个公认的“帧数杀手”关卡:一个是后期小兵爆多的混战关,另一个是带有大量粒子特效的九尾狐或雅典娜的R1技能释放。
我启动了PC版,默认设置拉到最高。PC的分辨率确实高,画面也干净很多,这是毋庸置疑的。但是,帧数嘛……光荣的优化你懂的,PC版虽然可以解锁帧数,但稳定跑到120帧还是有点波动,尤其是镜头拉近释放无双的时候,偶尔会抽一下。
接着我切换到PS4 Pro。我原本以为主机版会糊成一团,结果却让我有点意外。在1080P模式下,主机版的画面虽然分辨率低了,但帧数却稳如老狗。它被锁在了30帧或60帧(取决于模式),但它不会像PC那样突然抽风。
最让我感到不爽的是贴图。我观察了几个主要角色,比如真田幸村和赵云的盔甲。PC版在高分辨率下,盔甲上的细节确实更锐利一点。但是,某些场景的背景贴图,比如地面和远处的山体,PC版和主机版用的是一套资源。对,你没听错,几乎没区别!光荣就是把分辨率拉高,但老素材根本没换。
我盯着水面反射和光影效果反复看了半个小时。结论是,如果PC版你不自己去改配置文件解锁那些隐藏的设置,它看起来和主机版真的差距不大,最多就是锯齿少了点。这让我气得不行,感觉这钱花得有点冤枉。
我为什么对这个测试这么上心?这事儿要追溯到好多年前,我刚工作那会儿。那时我刚买了台新PC,性能爆炸,可我玩任何移植游戏都觉得不得劲儿,总觉得主机上那份操作的“丝滑感”被阉割了。当时我一个同事,非说我是“主机信仰战士”,说我买了PS4就是图个心理安慰。
那次争论,我输得很难看,因为我拿不出铁证。所以这回我下定决心,哪怕画面上只有一丝一毫的区别,我也得扒出来,看看光荣到底有没有用心。
我最终的结论是:如果你只是想畅快割草,主机版足够了,它稳定,而且你不需要担心各种驱动和设置问题。PC版只有在你愿意折腾文件,追求极限帧数的时候,才能真正拉开差距。
那个一直说PC版画面碾压主机的哥们,这回我直接把录像丢给他,他才承认,大部分情况下,差距真没他想象中那么大。
下次再测试别的游戏,我还会继续分享我的折腾过程,让大家少走弯路!