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戴森球:修改器游戏下载后咋安装?新手小白必看的教程!

时间:2025-11-20 07:24:25 | 访问:1 次 | 责任编辑:caomengde

话说回来,玩《戴森球计划》这个游戏,我开始是纯粹的硬核派,啥都自己造。结果?硬核到就是肝不动了!

戴森球:修改器游戏下载后咋安装?新手小白必看的教程!

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第一次想偷懒:啥修改器,能直接用不?

我记得很清楚,那是为了搞那个紫色矩阵,我足足花了三个晚上,把产线拉得跟意大利面条一样,光看着都头皮发麻。发现,效率还是不够!当时我就火了,心想:我玩游戏是为了放松,不是为了变成996的流水线工人。得,去搞个修改器,至少能让我把精力放在大建筑上,别老是卡在资源收集这里。

我就开始在网上乱搜,什么“戴森球无限资源”、“DSP Trainer”之类的词,到处点进去看。一开始我可没经验,看到一个网站说自己是“绿色安全版”,我就直接点了一个EXE文件下来。结果这文件一下载,我的杀毒软件就嗷嗷叫唤,给我弹了一堆红框。我当时就懵了,赶紧把文件删了,把电脑里外杀了个遍,生怕中招了。这一折腾,我心想这不对,修改器不应该是下载完点两下就能用的那种吗?

第二次实践:研究正规军的路子

折腾了一圈,我才明白,现在这些独立游戏或者Steam上的游戏,如果你要用修改器,很多时候都得通过一个叫“模组加载器”的东西。对《戴森球计划》来说,这个东西就是BepInEx。我一看这名字,一堆英文,头都大了。但我硬着头皮,决定自己摸索一下,总不能被几个英文单词给难倒了。

我找到了一个比较靠谱的社区,上面讲得特别详细,虽然也都是大白话,但逻辑很清晰。我把每一步都记在了小本子上,生怕自己漏掉了什么。

实践第一步:找到游戏的“家”

你要找到游戏本体文件夹在哪。我是在Steam上买的,所以我就右键点击游戏名字,选了那个“管理”,然后点“浏览本地文件”。的一下,文件夹弹出来了。里面一堆文件,我一眼就看到了那个“*”的可执行文件。没错,这就是游戏的“家”。

实践第二步:请来“门卫”——BepInEx

我要把那个BepInEx下载下来。我下载的是一个压缩包,名字好像叫什么“BepInExPack_DSP”。下载完之后,我深吸一口气,开始操作:

  • 我把压缩包解压了,里面跳出来一堆文件夹和文件,比如“BepInEx”文件夹,“*”这些。
  • 我把这些东西一股脑儿地全部扔进了我刚才找到的那个游戏本体文件夹里,就是那个放着“*”的文件夹。

这时候心里有点虚,生怕扔错了地方游戏就打不开了。我小心翼翼地双击了游戏图标,屏住呼吸看着。游戏启动了!启动画面跟平时没啥两样,但加载完了之后,我在游戏控制台那里看到了一堆关于BepInEx加载成功的日志,虽然看不懂,但感觉是成了!

不过中间也闹了个小乌龙。我第一次把压缩包里的一个叫“core”的文件夹也一起扔到根目录了,结果游戏直接闪退。我赶紧回去看教程,发现人家说的是要把解压后的内容全部“平铺”到游戏根目录,而不是嵌套文件夹。我赶紧把多余的文件夹删了,重新操作,这才成功跑起来。

实践第三步:安装真正的修改器

加载器装好了,下一步才是真正的“修改器”。这些修改器都是以“模组”(Mod)的形式存在的,就是一个个DLL文件。我这回的目标是找一个可以无限电力和无限资源的Mod。

我又去那个社区找,找到了一个叫“*”的东西。下载下来,这回就简单多了:

  • 我打开了游戏文件夹里新出现的那个“BepInEx”文件夹。
  • 在里面找到一个叫“plugins”的文件夹(插件的意思,我当时是这么理解的)。
  • 我把下载好的那个“*”文件,直接拖进去了那个plugins文件夹里。

文件扔进去之后,我重新启动了游戏。游戏进了主界面,我赶紧开了一个新的档进去测试。一进游戏,我按了某个键(我记得当时是F1还是F2来着,反正作者说了),屏幕左上角瞬间跳出了一堆修改选项。我赶紧勾选了“无限资源”和“建筑无消耗”。

终于可以当一把“宇宙规划师”了

这一套流程走下来,花费了我将近两个小时。因为绕了不少弯路,尤其是最开始被那个乱七八糟的EXE文件吓了一跳,后来又因为文件放置位置不对导致启动失败,搞得我差点放弃。

但我坚持下来了,现在好了,我终于可以不用担心煤炭不够烧,不用担心铜矿挖完了。直接大刀阔斧地建我的戴森球,那种当“宇宙规划师”的感觉,才是真的爽!虽然过程有点折腾,但对于我这种刚接触模组安装的新手小白来说,这回实践真是实打实地学会了怎么给游戏“打补丁”。以后遇到别的游戏要装Mod,我也知道从哪里下手了,至少不会再随便点那些来路不明的EXE文件了!

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