那天下午,我真是被气得够呛。我家那个租客,仗着合同漏洞,非说公共区域的电费该我出。扯皮扯了快俩小时,扔下一句“爱咋咋地”,把我电话直接挂了。我当时就想,这年头,做点小买卖,遇上这种狗日的真是倒八辈子霉。

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心情坏透了,必须找点事儿转移注意力。我寻思着,好久没上线《森林之子》了,听说单机版又偷偷摸摸更新了一大波。我就是那种,不自己上手试试,听谁说都觉得是吹牛的人。二话不说,我马上打开电脑,点开Steam,开始下载更新包。那更新包不大不小,半小时总算拖完了。
我带着一肚子火气进了游戏。以前我那台老机器,跑这游戏只要一到下雨天或者建材堆多了,立马卡成PPT。我第一个要看的,就是运行效率。
我直接跑到我湖边那个大基地,那地方木头堆得跟小山一样。结果?这回一进去,那叫一个顺滑!
以前玩这游戏,建造系统虽然自由,但那个日志对齐,简直是反人类。你得调整半天,才能让两根木头老老实实地贴在一起。我立刻找了几根刚砍的木头,准备做个小围墙。结果发现,建造的手感彻底变了。
我得看看我那两个“帮手”怎么样了。以前的凯文(Kelvin)和维吉尼亚(Virginia),除了能帮你搬点东西,遇到点复杂地形或者来个敌人,屁用没有。就是俩人形吉祥物。
我找到了凯文,让他去帮我收集石头。这回凯文走的路,明显不是以前那种直愣愣撞树的“AI智障”模式了。他懂得绕开障碍物,搬运的路径也优化了。
光优化老东西不够,新东西才是重点。我听说这回更新加了几个新地堡,还新增了交通工具。我扛着我的弓箭,朝着地图东边跑。我跑了好久,路过一个新标记的洞穴,进去一顿搜刮,果然找到了新玩意儿。
也是我儿子一直吵着要看的——那个高尔夫球车!
我按着网上的提示,找到了一个新开的地堡入口,进去摸索了一阵子,总算拿到了钥匙。我把车开出来,在林子里兜了一圈。那手感,比徒步跑图不知道舒服多少倍。以前跑图就是折磨,现在有了这玩意,大大节省了赶路时间。
这回更新真是下了功夫。从基础的性能优化,到核心的建造体验,再到实用的新载具和高智商AI,开发商算是知道单机玩家到底需要什么了。我那点被租客气出来的火气,在游戏里跑了两圈,也消散得差不多了。明天得空,我准备把我的老基地重新装修一遍,有了新的建造系统,效率高多了!