今天早上,我被Steam上《森林之子》的更新通知吵醒了。这游戏我已经断断续续玩了好几百个小时,每次大版本更新,我都要第一时间爬起来研究,看看Endnight又塞了哪些好东西进来。自从它脱离抢先体验,出了正式版1.0之后,小的补丁虽然多,但这种十几GB的大包,肯定藏着点秘密。

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我第一件事不是急着点更新,而是先去确定这回的“最新版本”到底指的是哪个数字。因为这游戏经常有小热修,版本号跳得飞快,如果不看清楚,回头看攻略发现对不上,那真是要了老命。
我赶紧打开Steam社区中心,把最近的公告翻了个底朝天。果不其然,这回不是那种偷偷摸摸的小修复,而是正式版发布后的第一次大型内容扩展,官方称之为“春季探险更新”。
我翻来覆去对比了半天,发现官方公告里赫然写着:当前的单机版最新版本是 V1.0.5,这是一个针对正式版1.0的后续大型补丁。我把这个数字记在了我的小本子上,省得以后糊涂。
确定了版本号,我才敢放心地让Steam去下载。这十几GB的文件,对我这小水管来说,等起来可真是煎熬。趁着下载的空档,我赶紧把官方的Patch Note(更新日志)扒拉出来,重点看这回加入了哪些新物品。
看到这堆清单,我心里直痒痒,特别是那个“环境分析仪”,要是能像GPS一样指引资源,那找稀有材料就轻松多了。
更新包终于装完了,我马上启动游戏,选择了我那个已经住了一百多天的老存档。一进游戏,最直观的感受就是加载速度似乎快了一点点,不知道是不是错觉。
我奔向了我的建造界面。果然,在“防御结构”的目录里,多了一个亮晶晶的图标——强化水泥墙。我点进去一看,发现需要的材料可不简单,除了石头和常规的粘土,竟然还需要一种新的矿物——“高岭土晶体”。
这下麻烦了,高岭土晶体这玩意儿,我之前在地图上压根没见过。这让我不得不把这回的实践记录重心,从“看更新”转移到“找新材料”上。
我赶紧跑到我的基地仓库里,翻出了我的旧猎枪,又给弗吉尼亚塞了两块巧克力,准备出发探险。
我猜想,新的材料和蓝图,肯定不会直接摆在我眼前。我想到的就是寻找新的野人营地或者洞穴入口。
我开着我的独轮车,沿着河流一路往北跑。大概跑了游戏内半天,我发现了一个之前从未标记过的小型瀑布,瀑布后面竟然藏着一个被藤蔓遮盖的洞口。
我小心翼翼地钻了进去。里面黑黢黢的,我打开手电筒,一路砍杀了几只变异婴儿之后,终于在一个角落里发现了一堆新的文件。我迅速翻找,在其中一个背包里,我找到了两样东西:
这下可把我激动坏了,跑了这么久终于有收获。根据那份地图草稿的指示,高岭土晶体被放置在地图南边,一个温泉附近的硫磺矿区附近。这地方危险得很,硫磺气体经常把我熏得半死。
我马不停蹄又赶路去矿区,在经历了两次与全身红色皮肤的“胖子”食人族的搏斗之后,终于在一个被木板封住的小矿道里,找到了闪烁着白色光芒的晶体。我一口气挖了十几个,心满意足地回到了基地。
回到家,我立刻打开了3D打印机,打印出了“环境分析仪”。这东西用起来非常方便,像一个小型平板电脑,一打开就能清晰地显示周围100米范围内的资源类型和密度,再也不用瞎跑了。
这回 V1.0.5 的大型更新,确实不只是修修补丁那么简单。它强制玩家去探索新的地图区域,去解锁新的建筑体系,算是给老玩家续了一口新鲜气。那些新的重型弩箭和老式录音机,我打算明天再去慢慢找,今天的实践记录,就到此为止。
我之所以这么详细地记录整个寻找和验证的过程,是因为我发现网上好多攻略都停留在正式版刚发布那会儿。如果不自己亲手去查版本号、去跑一遍地图,光靠看那些老旧的视频,你压根找不到 Endnight 偷偷藏起来的新东西。自己动手,丰衣足食,这句话在生存游戏里,永远是真理。