我这人有个毛病,只要一上手新游戏,不把那成就列表全点亮,心里就跟猫挠似的难受。上次折腾完老头环,正发愁下一个目标在哪,刚好《盗贼之海》更新了新版本,我看那成就列表又多了好几页,当时脑子一热,跟群里的老哥们吹牛皮,说我要把这游戏全成就拿下。他们都笑我疯了,说这游戏成就恶心程度全球排得上号。

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废话少说,既然牛皮吹出去了,那就得干。我当时正好赶上单位项目收尾,每天下午三点基本就没事了,领导也不管,我就悄悄摸鱼,下午三点到晚上十二点,一头扎进了大海上,跟真海盗一样,开始抢时间。
一开始刷的那些贸易公司成就,直接把我干得头皮发麻。这哪是玩游戏,这是打工。
贸易公司搞定后,我以为苦日子过去了,结果发现那只是开胃菜。接下来的“海盗秘闻”成就,也就是我们常说的“高个子故事”(Tall Tales),才是真正的考验。
我发现很多秘闻成就要求你在特定的情境下完成,或者找到一些极其隐蔽的线索,光看攻略根本没用。比如有一个秘闻,要求你点亮所有灯笼,但灯笼的位置描述得跟谜语一样,我当时带着两个路人队友,从晚上找到第二天早上,才在一堆破烂堆里找到了一个。
最痛苦的是PVP成就,特别是那个“竞技场”模式的成就(虽然现在没了,但当时我在肝)。我这人手残,被人按在地上摩擦,胜率可能不到百分之五。为了拿到那些胜利场次和击杀数,我不得不学会怎么用鱼叉把对面的船拉过来,然后跳帮刀战。那段时间,我家的鼠标都被我砸了好几次。我甚至一度怀疑人生,这游戏是设计给正常人玩的吗?
全成就的一块拼图,往往就是那些隐藏得最深的玩意儿。我当时差一个成就,是关于找到“传说中的船只”,但这描述极其模糊。
我翻遍了国内外所有的论坛,发现这根本不是一个任务,而是游戏世界里一个随机事件的触发点。我足足在地图上转悠了三天,终于在火山区附近,看到了它。那艘船,破旧,诡异,船员都是黑影,打法也和平时遇到的骷髅船完全不一样。
更绝的是,为了刷那个全服公认最难的——传奇噬咬幽灵猎手(Legendary Hunter of the Shrouded Ghost)成就,我足足等了三个月!这玩意儿刷新率比中彩票还低。我当时已经把游戏里所有能刷的都刷完了,每天上线就干一件事:蹲点。我甚至怀疑这幽灵船是不是游戏公司用来折磨人的假目标。是在一个暴风雨的深夜,我正准备下线,突然,它出现了。我当时肾上腺素飙升,手都在抖,干脆利落地跟路人队伍合力把它干掉了,拿到的那一刻,我直接在椅子上跳了起来,比发年终奖还兴奋。
这个过程让我明白,全成就不是靠技术,是靠耐心和运气。当你把所有都做完,开始只是为了等一个随机事件时,你反而会去关注那些平时忽略的细节,比如某块礁石上的涂鸦,某个小岛上的老旧日记,这些才是真正的“彩蛋”。它们不给你任何奖励,但告诉你这个世界的故事。
回过头来看,这近四个月的肝海盗经历,从一开始的被迫打卡,到后来的沉浸享受,虽然累得够呛,但当你看到成就列表全部金光闪闪的时候,那种满足感,真他娘的值。