最近不少兄弟问我,《骑砍》(《骑马与砍杀》)这个游戏,特别是新版本,文件包太大了,动不动几十个G,下载起来要老命。我理解那种心情,眼巴巴看着进度条一动不动,恨不得把网线扯断。我以前也经历过这种绝望,不过我琢磨出几招,能让这个过程快得像飞一样。

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你得先搞清楚,下载慢不光是带宽的事儿。很多时候是游戏平台,比如那个全球最大的数字分发平台,它在给你分配资源的时候,为了平衡全球负载,会给你一个相对保守的速度。它不给你火力全开的机会。
我实践发现,我们不能被它牵着鼻子走。要做的第一步,就是强制它重新分配资源。操作很简单:
我干过几十次,我发现当你第一次取消然后立即重开的时候,它会“误以为”这是一个新请求,然后给你分配一个全新的,更优化的下载节点。速度立马就能飙上去,至少能维持半小时的高速。如果半小时后又慢了?重复这个过程,直到文件完成为止。别怕麻烦,省下来的时间够你多刷一队野怪了。
国内网络环境复杂,有时候你连接的服务器明明在国内,但平台给你定位的节点可能跑到了遥远的海外,速度能不慢吗?
我的方法是:直接去设置里改区域。
我第一次发现这个秘密,是当年为了下载一个超大型MOD,整整三天没睡好觉。那会儿我还没法用各种加速工具,只能靠这种土办法。一试,速度从原来的几百K,直接跳到了十几兆,我激动得差点把显示器砸了。
如果前面两招都治标不治本,说明你的问题可能出在系统缓存和冗余文件上。特别是那些中途暂停过无数次的下载,平台客户端本地缓存了一堆烂七八糟的文件碎片。
我实践的终极步骤,是先清理,再启动:
说起这些招数,都是当年被逼出来的。那时候我刚毕业,没钱租好房子,住在一个老旧小区的顶楼,用的还是小区宽带。那宽带是真叫“宽”,但就是不“带”。
我当时买《骑砍:战团》,那是我的梦想游戏,花光了我半个月的生活费。结果下载速度慢得像乌龟爬,平均只有50K/s。我每天下班回家第一件事,就是打开电脑看进度条,然后去厨房烧水泡面。
更操蛋的是,我那个房东,是个特别抠门的老头,他为了省电,晚上十点半准时切断总电源。我每天十点半必须断网,如果下载没完成,第二天又要重来,因为网络连接断了,平台就会给我分配一个更差的节点。
那段时间我过得非常煎熬,白天被老板骂得狗血淋头,晚上回家还要跟这个龟速下载搏斗。我开始疯狂搜索,研究各种加速工具的底层逻辑,以及游戏平台对下载请求的处理机制。既然不能使用外部工具,我就得从内部想办法。
我清楚记得,为了能在周六早上玩上游戏,我通宵蹲守,用脚本控制着每隔20分钟自动执行一次“取消-重开”的操作。眼睛熬红了,第二天成功进入游戏的时候,那种成就感,比我拿到第一个月的工资都高。
后来我换了工作,收入也上来了,但那段对着进度条发呆的经历让我明白,很多时候官方号称“优化”的功能,就是一种“限制”。你只有突破这些限制,用上这种有点“野蛮”的办法,才能真正获得你应得的速度。
现在我玩新版《骑砍》,文件再大我也没怕过。因为我知道,只要我动动手指,这三板斧下去,再慢的下载,也得给我乖乖跑起来。