兄弟们,我跟你们说,最近这《骑马与砍杀》汉化版的更新,我真是被逼着去看的。要不是上个月我被折腾得够呛,我压根不会去碰这个什么“最新补丁”。

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我这人玩游戏,是那种老一套的打法,习惯了就懒得换。之前我的主力部队一直是靠着老版本的“诺德皇家侍卫”硬扛,再配点“罗多克神射手”在后面放冷箭。这套配置我用了得有两年,虽然不新鲜,但稳定。结果?上上周,我跟老对头——那个玩“巴旦尼亚”的孙子——在群里约了一场友谊战,想秀一下我的老牌帝国威风。
结果他妈的,我被碾碎了。
我那引以为傲的皇家侍卫,还没等接战就被他新整出来的那一堆跑得飞快的轻骑兵给绕晕了。我的神射手倒是打了不少,但人家现在兵种的护甲厚得跟什么似的,射上去跟挠痒痒一样。我辛苦练出来的百人队,二十分钟就没了。输了之后,那孙子在群里冷嘲热讽,说我活在老黄历里,连游戏更新了都不知道,简直是“数码时代的原始人”。
我当时就炸了。我心里想着,老子回去就查,我看你到底整了什么黑科技!
我当时真没想立马去更新,我就想找出那个补丁的内容,看看他到底用了什么兵种。我先是自己摸索了半天,翻遍了各种论坛和贴。越翻越气,因为那些讨论帖里专业术语太多,什么“伤害修正”、“AI路径优化”,我根本看不懂,只想知道新兵厉害不厉害。
后来我找到了一个貌似是内部群的讨论记录,里面提到这回汉化更新不光是翻译上的修修补补,而是直接把几个重要的兵种模型和数值给“插队”塞进来了,主要是为了平衡“帝国”和“瓦兰迪亚”在后期对抗“库赛特”时的劣势。
我立马找到渠道把那个所谓的“最新版”补丁包抓了下来。下载过程倒是挺快,但是打补丁的时候差点把我电脑搞蓝屏。我把旧存档全部备份深吸一口气,点开了游戏。
实践才是检验真理的唯一标准。我直接开了个新档,用修改器快速拉满了影响力,冲到最近的城镇里,开始招募我重点关注的那几个新兵种。记录显示,这回主要新增了三个重量级的玩意儿:
我立马组建了一支由50个“帝国重装近卫军”和50个“瓦兰迪亚精锐重弩手”组成的测试部队。我没有去打那些小打小闹的强盗,直接找了一支规模中等的、大概有300人的敌对领主军队,正面硬碰硬。
过程是这样的:
我把近卫军排成方阵,让他们原地待命。把重弩手部署在一个小高坡上,设定自由射击。刚一接战,对面的轻骑兵就想绕后包抄。以往我的远程早就被冲散了,但是这回我的近卫军方阵硬得像石头一样,他们的长柄武器有效地阻挡了骑兵冲锋,而且把马和骑兵都砍得稀里哗。
然后,重弩手开始发威。他们射速虽然不算快,但是射击精度和穿透力太高了。对面那些想靠近的重甲步兵,在接触我方防线前,至少要吃两三发重弩,很多直接就倒下了。
不到十分钟,我方零伤亡,对面大部队崩溃逃窜。
这更新,可真不是闹着玩的。这不仅仅是数值上的调整,简直是把游戏后期的战略打法给彻底颠覆了。
我把这个战报截图,直接甩到了那个嘲讽我的孙子脸上。他看了半天,终于发了个“卧槽”的表情。这一个“卧槽”,比我赢一万次都开心。
我为什么要花这么多时间去研究一个游戏更新?就是因为我这个人,一旦被挑战了,就一定要用实践去把场子找回来。一个游戏版本都能更新迭代,我的思路和打法怎么能停在原地?
我现在正忙着把我的主力部队全部换装成新兵种。等我完全适应了这套新配置,下次他再约战,我就让他知道,什么叫真正的帝国重装坦克,什么叫远程火力覆盖。这回的实践记录,不只是分享更新内容,更是告诉大家:别让人家嘲笑你落伍,搞不懂的,就自己动手去测试,去实践!