你们老问我《八方旅人2》(以下简称OT2)到底怎么样,值不值得花这几百块钱,甚至花上百个小时的时间。我跟你这种游戏,你如果不是奔着“深度体验”去的,那还不如去玩点快餐手游。我这个人,要么不玩,要玩就得砸进去,把所有的细节都给你抠出来,不然我的实践记录根本没意义。

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我得先交代一下背景。我玩过一代,那游戏给我的感觉就是,美术一流,音乐炸裂,但是剧情和深度稍微有点碎片化。打完四个主要角色之后我就有点提不起劲了。所以OT2刚出来的时候,我是有点犹豫的。我怕又是那种“换皮升级,本质不变”的路数,毕竟我的时间也是时间,不能随便浪费在一个大型重复劳动上。
但是,我看到了早期的一些评价,都说这回的剧本连接得更好了,战斗系统也优化了。我这个人有个毛病,一旦被激起了挑战欲,就必须自己实践一番。我当时就决定了,这回不能再像一代那样浅尝辄止,我必须把八个角色的故事线全部走完,把隐藏的要素都摸一遍,甚至得去碰一碰那个真正的最终BOSS。
我当时算了算,按照JRPG的尿性,这没个100小时根本拿不下来。但我还是腾出了时间,专门整理了我的游戏设备,直接开始我的长征。
我先启动了游戏,在八个角色里挑了两个初始主角——欧修缇和剑士光。我先扎进了光的故事线,因为大家都在吹这个故事很扎实。我当时就感觉到了,这回的剧本逻辑确实比一代强了不少,人物的动机也更清晰了。这让我有了继续肝下去的动力。
接下来就是经典的“八方”环节。我制定了一个游玩策略:每通关一个角色的第一章,我就立马跑到下一个城镇,招募新的伙伴。这样能保证队伍的平衡性,不会出现某个角色等级掉队太严重的情况。整个初期阶段,我的工作就是不停地跑图、收集、触发剧情。这个过程真的非常考验耐心。
等我把八个角色的主线都跑完,时间已经飙升到将近90小时。这时候,我才真正解锁了那个所有人都说难的隐藏最终篇章。这才是真正的挑战。
最终篇章那个难度,我简直要骂娘。它要求你用八个角色组成两队,轮流应对复杂的连战。我为了这个,不得不停下来,投入了十几个小时的时间,专门去刷级、刷钱、打造最顶级的装备。
我当时为了给欧修缇弄到最强的武器,不停地挑战一些地图上的精英怪,过程极其枯燥。我跟我老婆说:“我这哪是玩游戏,这是在进行一个重复性劳动实验。”
但当我终于把所有角色的装备都堆满,把队伍优化到极致,然后挑战那个真正的最终BOSS并成功推倒它的时候,那种感觉,我跟你说,太值了。那种八个不同命运的人最终汇合在一起,完成共同使命的成就感,是很多碎片化游戏给不了的。
经过我这一百多小时的深度实践,我的结论是:OT2是那种需要你投入时间成本,但绝对能给你回报的游戏。它修补了一代的很多短板,特别是剧情的连接性上做得非常如果你能接受JRPG这种慢热和重复的磨洋洋过程,那么OT2绝对值得你砸时间进去。
对我来说,这回实践记录,就是证明了我的时间没有白费。这种体验感,是看任何攻略都换不来的。