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如龙5重制版最新版本Bug修复了吗?最新的修复列表与优化详情!

时间:2025-11-22 00:48:22 | 访问:1 次 | 责任编辑:caomengde

自从《如龙5重制版》刚出PC那会儿,我就迫不及待地买入了。结果,那会儿的体验简直是灾难。我是个对游戏稳定性要求很高的人,那移植质量,各种奇奇怪怪的Bug,把我气得不行。最受不了的就是几个特定场景的掉帧和那个著名的QTE输入延迟。玩到一半,实在忍无可忍,我直接把游戏封存了,发誓等它真正修好才肯再碰。

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这事儿过了好久,最近我工作上稍微松快了一点,晚上难得有空闲时间。正好我前几天清理硬盘,翻到了一堆以前的截图,全是《如龙》系列的。看到那些画面,又勾起了我的兴趣。我随手打开了社区,发现好几个老哥都在讨论,说SEGA最近又悄悄推了一个新的维护补丁,说是专门针对性能和稳定性的。我心想一年多都过去了,总该修好了?

实践开始:安装与旧痛点验证

我立马打开Steam,发现果然有更新,版本号也往上跳了一位。更新包不大,但我知道这种稳定性补丁往往都是润物细无声的。我点下了安装,然后启动游戏。

我的首要任务是验证那些曾经逼我弃坑的“旧伤”。

  • 第一步:札幌雪地测试

加载了之前的一个存档,直接传送到了札幌的那个地图。以前这里一遇到雪花特效,帧数就像喝醉了一样,从60帧瞬间掉到35帧,画面明显拖慢。这回我特意在街上狂奔冲进了几个室内场景又跑出来。我盯着帧数显示器,发现波动依然存在,但已经非常轻微了。它现在能稳住在55帧以上,跑动起来丝滑很多,完全没有以前那种让人头晕的卡顿感了。这说明底层优化是真正动刀子了。

  • 第二步:QTE输入延迟验证

这是我最关心的。尤其是最终章的几个Boss战,QTE判定时间短,输入延迟高,导致手速够了,但游戏不认,白白吃亏。我找到了一个比较靠后的存档点,特意重打了两次包含密集QTE的战斗。这一次我明显感觉到了,按键的反馈是即时的!不像以前那样,按下去了还得等半秒才判定。现在按键和屏幕反应几乎同步,我两次都完美通过了QTE,手感舒服多了。

细枝末节的修复与我的结论

除了这两大块,我还留意了一些以前的细微Bug。

比如在夜间场景中,某些贴图上的纹理闪烁问题,尤其是在神室町的角落,灯光一照,地面像水波一样抖动。我在那些老地方来回走动,仔细观察了一圈,这个烦人的闪烁现象也基本消失了。看得出来,SEGA这回的修复列表虽然没有大张旗鼓地公开,但确实是针对玩家社区反馈的痛点一一打磨了。

我也试了试窗口切换。以前切出游戏再切回来,经常会导致画面错位或者黑屏。现在我按了两下Alt+Tab,游戏很平稳地完成了切换,没有再出现那些诡异的问题。

我的实践记录结论就是:这回的更新,虽然来得晚,但总算是把PC版的架子给彻底搭稳了。那些像我一样,因为Bug而中途弃坑的兄弟们,现在可以放心地把它重新下回来,体验这代优秀的故事了。至少,你不用再被那些烦人的技术问题破坏心情了。大家赶紧去试试

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