我这人做事情,一旦决定要记录点东西,那肯定得是自己亲手去折腾出来的。最近不是传闻《如龙5》要出个加强版或者次世代重制嘛按理说,我一个忙着给客户做年终报表,每天累得跟狗一样的人,哪有时间去扒这些游戏官网的边角料?

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但没办法,那段时间我实在被客户那边的人给气得够呛。他们非要改一个数据结构,这数据结构我们半年前就定死了,现在突然说要调整,这不是纯粹折腾人吗?我跟他们来回扯皮了一个礼拜,拍板:老子不干了,先休假两天,爱咋咋地。
我请假那天下午,整个人就是懵的。想找点东西转移注意力,就想起了这个《如龙5》的传闻。我当时就决定,我要把这官网给翻个底朝天,看看是不是真有东西。
我的第一步,就是摸清现在所有关于“Ryu Ga Gotoku 5 Remaster”的官方动向。我直接绕开了国内那些二手信息源,直奔日本世嘉的官方新闻发布站。我知道,很多时候,海外分站或者一些区域性的门户网站,更新的速度和内容优先级是不同的。
我先是挂上代理,钻进了日文官网。这官网做得挺玄乎,表面上是“如龙全系列”的介绍,但内行人一眼就能看出,几个关键IP的占位图是新做的。
我锁定了《如龙5》的介绍页,一开始看,屁都没有,就是一些高清截图。但我这人轴,我以前做技术支持的时候,练就了一身看源码和翻目录的本领。我打开了浏览器的开发者工具,直接查看页面加载的资源列表。
这玩意儿就跟寻宝一样。我翻找那些文件名带“beta”或者“test”的资源,筛选了一堆JPG和PNG。果然,我发现了几个链接,它们的文件名编号方式和已公布的素材明显不同。这些链接一开始是404的,但我猜测,这肯定是预留给未来发布的内容。
然后我开始暴力猜解路径。我尝试了修改文件夹名和日期参数。我折腾了整整一个晚上,眼睛都快瞎了,差点把键盘给砸了。终于,在尝试修改文件后缀为“\_update\_03”的时候,它跳出来了!
我当时屏住呼吸,点击那个突然能访问的链接,那是一段没有音频、画质压缩得非常厉害的短CG文件。它不是常规的过场动画,而是为了宣传某个新特性或者重制画质而特别制作的。
这段CG,我确认,就是主角桐生一马在雪地里,那个经典的背影镜头。但重制版的光影效果和雪花细节完全拉满了。这画质提升,绝对不是简单的“Remaster”,而是实打实的次世代重做。虽然只有短短十几秒,但我当时就知道,这东西官网还没有正式放出来,甚至可能只是给媒体预留的内测资源。这就是我那晚实践的成果。
我当时那个兴奋劲,完全忘记了被客户气得半死的事情。我赶紧截图,录像,然后又把链接藏好,以免被人发现。就为了这十几秒的独家画面,我搭进去了一整个晚上的睡眠。但讲真,那一刻的成就感,比帮客户搞定那团稀烂的报表强多了。
所以说,很多“独家”信息,不是人家不给,而是你有没有那个耐心和精力去扒他们埋在角落里的那点东西。我就是这么挖出来的。