最近不少老铁问我,说《如龙6》最新的PC版本配置是不是很高,是不是要砸钱才能玩。我琢磨着,这游戏毕竟是2016年出的,虽然PC版是后来才上的,理论上要求不应该太变态。但是,光看官方那个配置表,有时候就是扯淡。

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我这人做实践记录,不喜欢听别人瞎说,必须自己上手跑一遍。我刚换了新机器没多久,但家里还藏着两台老机器没扔。正我决定把它们全都挖出来,用来当最低配置和推荐配置的测试平台,看看这“官方”说辞到底有几分水分。
我的最低配置测试机,就是我之前淘汰给亲戚家小孩的那台。配置单子是这样的:
我为什么选这个配置?因为很多人觉得1060现在应该能轻松秒杀最低要求了。官方最低配置给的是GTX 660,这玩意儿是十年前的卡,现在要找一块正常能跑的都费劲。我用1060来测,如果它跑得吃力,那官方说的那个最低配置就纯粹是糊弄人的。
我把游戏装上,狠心把所有画质选项都砸到了“低”和“中等”之间,分辨率锁死在1080P。开始进入游戏,先在神室町街头打了一架,然后跑了几个小吃店。帧数波动那叫一个剧烈。虽然整体平均帧数能维持在45-55帧之间,但只要一进激烈的群战,或者突然拐进人多的巷子,帧数立马掉到30多。
我记录下这个表现,发现一个非常要命的问题:CPU跑满了!《如龙6》虽然是老引擎,但它对多核优化做得实在是不怎么样,单核负载很高。这说明,如果你的CPU比我的i5-6500还弱,哪怕你显卡勉强够了,整个体验也是“能玩,但非常糟心”。
实践最低配置的要求,显卡可以稍微放宽,但CPU绝对不能含糊,低于六代i5或者同级别锐龙,你跑起来就是PPT。
我把游戏转移到了我的新机子上,这台机子是大众认为比较甜点的中端配置:
我直接把所有画质都拉到“极高”,分辨率依然定在1080P。这回体验就完全不一样了。不论是在广岛尾道的海边跑动,还是在夜晚的神室町打砸抢,帧数都稳稳地锁在60帧,几乎没有任何波动。游戏体验达到了丝滑流畅的标准。
但老实说,3060 Ti有点杀鸡用牛刀了。为了找到真正的“推荐配置”,我稍微降了降显卡设置,模拟了更老的卡。我把渲染率降到80%,把抗锯齿关掉,发现只要是GTX 1660 Super以上的卡,配上R5或者i5的八代以上的处理器,基本都能轻松实现高画质60帧。
经过我对着这两台机器的来回折腾,反复在打架和开车场景中测速,我整理了这份更贴近实际游玩体验的配置表。别光看显卡,多核性能和内存速度才是这回PC移植的真正隐形杀手。
最低配置(保证1080P/30帧,画质低-中):
推荐配置(保证1080P/60帧,画质高-极高):
说一句,这游戏现在更新的PC版本,配置要求比它刚移植那会儿稍微优化了一点,但底子还是那个老底子。如果你还想着拿老掉牙的i3或者双核CPU去跑,那真不如直接放弃,攒点钱换个六核的再说。玩游戏最怕的就是帧数忽高忽低,那比帧数低还难受。我的实践记录就到这儿,希望给想入坑的老铁们省点折腾时间!