为了搞清楚这回《死在水中2汉化版》到底塞了哪些新东西,我硬是把周末陪丈母娘去医院复查的计划给鸽了。不是我不孝顺,而是网上那帮人聊得太玄乎,一个个都说这回更新力度大得惊人,我这手痒痒的劲儿根本忍不住。

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我立马抓取了最新汉化补丁,强行覆盖了之前那个bug一堆的版本。我先是冲进了老版本里大家喊破喉咙都没解决的存档问题——之前只要一加载,氧气管就必定卡住。这回我跑了五个存档点,来回加载,发现这个问题彻底被修理平整了。
这只是开胃菜。他们这回重点宣传的是新增道具和隐藏剧情,这才是我的目标。我一头扎进了地图的最深处,那个一直被玩家抱怨空荡荡的沉船残骸区域。以前那里除了几块废铁,啥都没有。这回我游过去,发现地形都偷偷被重绘了。
我花费了整整六个小时,一点一点地摸索,终于在船舱底部的一个新开裂缝里,找到了这回更新的第一个硬核货:
道具是基础,剧情才是核心。我用上了新道具,钻进了一个以前被封死的通风口。里面是一段全新的水下迷宫。我绕了半天,在迷宫尽头的控制室里,发现了一张新的数据卡。这卡片里记载了这回更新最劲爆的内容:
要不是这回更新撞上了我那点糟心事,我可能也没空这么仔细地去抠细节。
我原本准备周五晚上把新买的电动工具拿出来,好好修整一下院子里的破烂木棚子。结果?我那工具箱里的螺丝刀突然断了,直接扎进了我的手掌心。血流得那叫一个欢快,我立马冲去了急诊,缝了三针。
医生严肃警告我,手得消停两天,不能沾水,不能使劲。这下好了,木棚子是彻底撂下了,我被老婆赶回了书房,强行让我“休息”。我手上这三针,等于给我变相创造了48小时的完美游戏时间。我拿起手柄,心想,既然现实里修不了棚子,那我就去虚拟世界里,搞定这个更新!
我把实践过程写下来,就是想说,这回汉化组和原开发商是真的下了血本。他们解决了老问题,又塞进去了新的探索动力。特别是那个深海牧场的故事线,我预估这又得让玩家们耗上几十个小时去挖掘更多秘密。我这三针挨得值!